"from", 5555, "Local port to get requests") flag.StringVar(&to, "to", "", "Target server to redirect request to") } func main() { flag.Parse() Listen() } type proxy struct{} func Listen() { p
我们可以参考github.com/spf13/cast依赖库,其实现了不同类型之间的转化函数,转化到字符串的函数如下: func ToStringE(a interface{}) (string, error) { i = indirectToStringerOrError(i) switch s := i.(type) { //各类型转化 } } func indirectToStringerOrError(a interface{}) interface{} { if ...
用静态类型interface{}保存一个值,通过调用TypeOf获取其动态类型信息,该函数返回一个Type类型值。 调用ValueOf函数返回一个Value类型值,该值代表运行时的数据。 也就是说,通过interface{},调用对应方法可以获取到Type和Value,在Golang中interface{}可以代表所有类型,那么数据类型与反射之间的关系可以简单总结如下...
"to","","Target server to redirect request to")}funcmain(){flag.Parse()Listen()}type proxy struct{}funcListen(){p:=&proxy{}srvr:=http.Server{Addr:fmt.Sprintf(":%d",from),Handler:p,}iferr:=srvr.ListenAndServe();err!=nil{slog.Error("Server is down","Error",err)}}/...
exportinterfaceAddress{city:string;number:number;country?:string;}exportinterfacePersonalInfo{hobby:string[];pet_name:string;}exportinterfacePerson{name:string;personal_info:PersonalInfo;nicknames:string[];addresses:Address[];address?:Address;metadata:{[key:string]:string};friends:Person[];} ...
func CollectUserInfo(param interface{}) { val := reflect.ValueOf(param) switch val.Kind() { case reflect.String: fmt.Println("姓名:", val.String()) case reflect.Struct: fmt.Println("姓名:", val.FieldByName("Name")) fmt.Println("年龄:", val.FieldByName("Age")) ...
package main/*struct CType { int a; char b; float c; };*/import"C"import"fmt"func (c _Ctype_struct_CType) String()string{ return"hello"} func main() {fmt.Printf("%v\n", C.struct_CType{}) } 其中的_Ctype_struct_CType寒气来有点奇怪,起始不用惊慌,可以用后面的方法自动得到这种奇怪...
type SFUService struct { rtc.UnimplementedRTCServer sfu *ion_sfu.SFU mutex sync.RWMutex sigs map[string]rtc.RTC_SignalServer } pkg/runner/runner.go 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 type Service interface { New() Service ConfigBase() ConfigBase StartGRPC(registrar grpc.Service...
type VINAPIClient interface { IsEuropean(code string) bool } type vinAPIClient struct { apiURL string apiKey string // .. internals go here ... } func NewVINAPIClient(apiURL, apiKey string) *VINAPIClient { return &vinAPIClient {apiURL, apiKey} ...
type Animal interface { Speak() string } // 定义一个结构体类型 type Dog struct{} // Dog 结构体类型实现了 Animal 接口的 Speak 方法 func (d Dog) Speak() string { return "Woof!" } // main 函数 func main() { // 创建一个 Dog 对象 ...