= nil { log.Fatal("syscall.LoadDLL error:", err) }procSum := dll.MustFindProc("Sum") ret, _, err := procSum.Call(uintptr(a), uintptr(b))if err != error(syscall.Errno()) { log.Println("procSum.Call error:", err) } log.Println("---dll02---") lo...
ret, _, err :=add.Call(IntPtr(a), IntPtr(b))iferr !=nil { fmt.Println("lib.dll运算结果为:", ret) } } func DllTestDef_add(a, bint) { DllTestDef, _ := syscall.LoadLibrary("DllTestDef.dll") fmt.Println("+++++syscall.LoadLibrary:", DllTestDef,"+++++") defer syscall.Fre...
ret, _, err :=add.Call(IntPtr(a), IntPtr(b))iferr !=nil { fmt.Println("lib.dll运算结果为:", ret) } } func DllTestDef_add(a, bint) { DllTestDef, _ := syscall.LoadLibrary("DllTestDef.dll") fmt.Println("+++++syscall.LoadLibrary:", DllTestDef,"+++++") defer syscall.Fre...
一般是在64位下执行32位的dll会出现这种情况,配置编译环境即可。 GOARCH=386;CGO_ENABLED=1 3. The operation completed successfully. 在执行.Call()方法会返回三个参数。其中第三个参数就是error。并且这个error始终不为nil,打印的错误信息是操作已完成???😂😂😂。ITDragon龙...
dllcall.go package dlltest /* #include "loaddll.h" #cgo LDFLAGS: -ldl */ import "C" import ( "encoding/hex" "errors" "fmt" "unsafe" ) type DllCall struct { } var ( // 启用调试标记 1 启动调试 0 关闭调试 M_Conf_Debug = 1 ...
syscall包实现了loadlibrary的方法,包括后面的前两种调用dll的方式都是在这个函数的基础上进行封装,如果要更深入的挖底层,需要进一步跟进go源码。 func loadlibrary(filename *uint16) (handle uintptr, err Errno) DLL类型(DLL结构) DLL 实现对单个 DLL 的访问。
Declare Function Add Lib "DLLTestDef.dll" Alias "Add@0" () As Long @后面的数由于参数类型不同而可能不同。这显然不太方便。 为了解决这一问题,我们往往在函数前面再加一个extern "C",使用C方式的函数命名规则。所以为了大范围的使用我们基本申明都如下: ...
Call(uintptr(4),uintptr(8)) println() println("get the result:",ret) } func main() { callDll() } 这样我们就可以利用windows的API了,同样可以做GUI的编程了。那样我们就可以在windows下用GO语言实现曾经的键盘记录等好玩的软件了 --- 源码: package walk import ( "bytes" ) import ( "github....
"foo.dll")add,_:=syscall.GetProcAddress(foo,"add")b.ResetTimer()fori:=0;i
2018-11-27 Golang与DLL交互 Golang与DLL交互》,实现过程中出现了3个问题 1、32位和64位的错误 执行go run main.go出现下面的错误: syscall.(*LazyProc).mustFind(0xc04206c240) C:/tools/go/src/syscall/dll_windows.go:280 +0x5f syscall.(*LazyProc).Call(0xc04206c240, 0xc0420100c0, 0x1, 0x...