2. 使用选定的方式进行bytes到int的转换 下面是一个将[]byte转换为int64的示例代码: go package main import ( "encoding/binary" "fmt" "errors" ) // BytesToInt64 将[]byte转换为int64,使用大端序 func BytesToInt64(buf []byte) (int64, error) { if
return int64(binary.BigEndian.Uint64(buf)) } func main() { var i int64 = 2323 buf := Int64ToBytes(i) fmt.Println(buf) fmt.Println(BytesToInt64(buf)) }
packagemainimport("bytes""encoding/binary""fmt")funcIntToBytes(nint)[]byte{ data :=int64(n) bytebuf := bytes.NewBuffer([]byte{}) binary.Write(bytebuf, binary.BigEndian, data)returnbytebuf.Bytes() }funcBytesToInt(bys []byte)int{ bytebuff := bytes.NewBuffer(bys)vardataint64binary.Read...
func Int64ToBytes(i int64) []byte { var buf = make([]byte, 8) binary.BigEndian.PutUint64(buf, uint64(i)) return buf } func BytesToInt64(buf []byte) int64 { return int64(binary.BigEndian.Uint64(buf)) } func main() { var i int64 = 2323 buf := Int64ToBytes(i) fmt.Print...
其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。 我们可以借助fmt函数将一个整数以不同进制形式展示 package main import "fmt" func main(){ // 十进制 var a int = 10 fmt.Printf("%d \n", a) // 10 ...
bytes中常用函数的使用: package main; import ( "bytes" "fmt" "unicode" ) //bytes包中实现了大量对[]byte操作的函数和两个最主要的Reader和Buffer两个结构 func main() { str := "aBcD"; //转为小写 fmt.Println(string(bytes.ToLower([]byte(str))); /...
所以让我们坚持使用 math/rand 包,rand.Rand 使用rand.Source 作为随机位的来源,rand.Source 是一个声明了 Int63() int64 的接口:正是我们在最新解决方案中需要和使用的唯一方法。所以我们不是真的需要 rand.Rand,rand.Source 包对于我们来说已经足够了 package approach6 import ( "fmt" "math/rand" "...
3)io.WriterTo 4)io.ByteScanner 5)io.RuneScanner // 返回未读取部分的数据长度 func (r *Reader) Len() int // 返回底层数据的总长度,方便ReadAt使用,返回值不变。 func (r *Reader) Size() int64 type Buffer struct {...} 将buf包装成bytes.Buffer对象。
b int64} 在64 bit 平台上,T1 占用 24 bytes,T2 占用 16 bytes 大小;而在 32 bit 平台上,T1 占用 16 bytes,T2 占用 12 bytes 大小。可见不同的字段顺序,最终决定 struct 的内存大小,所以有时候合理的字段顺序可以减少内存的开销。 这是为什么呢?因为有内存对齐的存在,编译器使用了内存对齐,那么最后的大小...
i int64 // 当前读取下标 prevRune int // 前一个字符的下标,也可能 < 0 } 1. 2. 3. 4. 5. bytes 包下的 Reader 类型实现了 io 包下的 Reader, ReaderAt, RuneReader, RuneScanner, ByteReader, ByteScanner, ReadSeeker, Seeker, WriterTo 等多个接口。主要用于 Read 数据。