github.com/PuerkitoBio/bytebufferpool 功能与 sync.Pool 相同,底层也是 sync.Pool , 改进之处有 1、动态调整缓冲区大小:bytebufferpool 通过将缓冲区大小分为20个区间,根据放回对象的容量落在哪个区间来记录次数。当放回次数达到一定阈值时,会重新校准,计算哪个区间容量的对象最多,并将 d
t.byteBufferPool.Put(bb)returns,nil}func(t *Template)ExecuteString(mmap[string]interface{})string{returnt.ExecuteFuncString(func(w io.Writer, tagstring)(int,error) {returnstdTagFunc(w, tag, m) }) }func(t *Template)ExecuteStringStd(mmap[string]interface{})string{returnt.ExecuteFuncString(func(w...
eggper3楼
"help" for commands, "o" for options) (pprof) top 30 Showing nodes accounting for 0.73mins, 62.18% of 1.17mins total Dropped 661 nodes (cum <= 0.01mins) Showing top 30 nodes out of 190 flat flat% sum% cum cum% 0.06mins 5.25% 5.25% 0.11mins 9.66% github.com/valyala/bytebufferpool....
fasttemplate的作者valyala另外还开源了不少优秀的库,如大名鼎鼎的fasthttp,前面介绍的bytebufferpool,还有一个重量级的模板库quicktemplate。quicktemplate比标准库中的text/template和html/template要灵活和易用很多,后面会专门介绍它。今天要介绍的fasttemlate只专注于一块很小的领域——字符串替换。它的目标是为了替代...
valyala大神还写了个 bytebufferpool,对[]byte重用的场景进行了封装。 避免容器空间动态增长 对于slice和map而言,在预先可以预估其空间占用的情况下,通过指定大小来减少容器操作期间引起的空间动态增长。特别是map,不但要拷贝数据,还要做rehash操作。 代码语言:javascript ...
{ return nil, nil } w := bytebufferpool.Get() // 这里使用了 bytebufferpool 来提高性能, 也可以使用 bytes.Buffer,但是性能会差一些 err := yaml.NewEncoder(w).Encode(v) r := &internal.CloserWrapper{B: w, R: bytes.NewReader(w.B)} // 这里使用了 internal.CloserWrapper 来包装一下,方便...
[x] 内置 bytes 内存池,由开源库 bytebufferpool 提供支持 [x] 整个生命周期是无锁的 [x] 简洁的 APIs [x] 基于 Ring-Buffer 的高效内存利用 [x] 支持多种网络协议/IPC 机制:TCP、UDP 和Unix Domain Socket [x] 支持多种负载均衡算法:Round-Robin(轮询)、Source Addr Hash(源地址哈希) 和Least-Connecti...
https://github.com/valyala/bytebufferpool https://github.com/alphadose/ZenQ https://github.com/realjf/gopool 08-日志处理 https://github.com/topics/log?l=go https://github.com/topics/logger?l=go https://github.com/topics/logging?l=go https://golang.org/pkg/log | Go语言官方日志库 ht...
var m runtime.MemStats for{ b := <-get i := rand.Intn(len(pool)) ifpool[i] !=...