rune是int32的别名,代表字符的Unicode编码,采用4个字节存储,将string转成rune就意味着任何一个字符都用4个字节来存储其unicode值,这样每次遍历的时候返回的就是unicode值,而不再是字节了,这样就可以解决乱码问题了 byte bytes操作的对象也是字节切片,与string的不可变不同,byte是可变的,因此string按增量方式构建字符串...
golang内置类型有rune类型和byte类型。 需要知晓的是rune类型的底层类型是int32类型,而byte类型的底层类型是int8类型,这决定了rune能比byte表达更多的数。 在unicode中,一个中文占两个字节,utf-8中一个中文占三个字节,golang默认的编码是utf-8编码,因此默认一个中文占三个字节,但是golang中的字符串底层实际上是...
rune类型实际是一个int32。 Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。 // 遍历字符串packagemainimport"fmt"func main(){s:="hello 张三"fori:=0;i<len(s);i++{//bytefmt.Printf("%v(%c) ",s[i...
golang内置类型有rune类型和byte类型。 rune类型的底层类型是int32类型,而byte类型的底层类型是int8类型,这决定了rune能比byte表达更多的数。 在unicode中,一个中文占两个字节,utf-8中一个中文占三个字节,golang默认的编码是utf-8编码,因此默认一个中文占三个字节,但是golang中的字符串底层实际上是一个byte数组。
1. byte 与 rune byte,占用1个节字,就 8 个比特位(2^8 = 256,因此 byte 的表示范围 0->255),所以它和 uint8 类型本质上没有区别,它表示的是 ACSII 表中的一个字符。 如下这段代码,分别定义了 byte 类型和 uint8 类型的变量 a 和 b
https://blog.haohtml.com/archives/17646/ Go 语言中 byte 和 rune 实质上就是 uint8 和 int32 类型。 byte 用来强调数据是 raw data,而不是数字;而 rune 用来表示 Unicode 的 code point。参考 规范. 在Golang中 string 底层是用byte字节数组存储的,并且是不可以修改的
rune是int32的别名,代表字符的Unicode编码,采用4个字节存储,将string转成rune就意味着任何一个字符都用4个字节来存储其unicode值,这样每次遍历的时候返回的就是unicode值,而不再是字节了,这样就可以解决乱码问题了 byte bytes操作的对象也是字节切片,与string的不可变不同,byte是可变的,因此string按增量方式构建字符串...
golang中的byte与rune byte与rune类型有一个共性,即:它们都属于别名类型。byte是uint8的别名类型,而rune则是int32的别名类型。 byte类型的值需用8个比特位表示,其表示法与uint8类型无异。因此我们就不再这里赘述了。我们下面重点说说rune类型。 一个rune类型的值即可表示一个Unicode字符。Unicode是一个可以表示世界...
byte = uint8(一个字节8位) rune = int32(这是万国码Unicode可以包含所有国家的字符) PS: 默认情况下定义一个字符它的类型为rune(更通用) 字符在底层都是整数,之所以有byte和rune;他们的作用相当于别名,相比int8和int32更好区分;rune代表的是通用字符。
go 语言中 runte 和 byte 实际上是 uint8 和 int32 类型。byte 用来强调数据是 raw data,而不是数字;而 rune 用来表示 Unicode 的 code point。参考规范: uint8 the set of all unsigned 8-bit integers (0 to 255) int32 the set of all signed 32-bit integers (-2147483648 to 2147483647) ...