go package main import ( "encoding/json" "fmt" ) // 定义目标结构体类型 type MyStruct struct { Field1 string `json:"field1"` Field2 int `json:"field2"` } func main() { // 读取并获取字节数据(假设这是从某个源获取的JSON字符串的字节表示) jsonBytes := []byte(`{"field1":"example...
=nil{panic(err)}fmt.Println(buf.Bytes())// Read into an empty struct.t=T{}err=binary.Read(buf,binary.LittleEndian,&t)iferr!=nil{panic(err)}fmt.Printf("%x %f\r\n",t.A,t.B)}fmt.Println("---")iftrue{fmt.Println("切片和结构体内存共用")t1:=T{A:1,B:3.14}fmt.Println("原...
fmt.Println("ptestStruct.data is : ", ptestStruct.data) }// 由于在golang中编译器不将[]byte视为指针,所以要使用其地址进行转换,由于[]byte底层存放的是指向数据的地址。用[]byte的地址就需要使用双层指针转换,然后再指向其内容,得出来的就是转换对应struct的指针了。 高效的字符串和字节数组转换 funcby...
fmt.Printf("structToByte:%T, %v\n", structToByte, structToByte)/*[]byte转换成数据结构,只需取出addr地址即可,然后转换成对应的 数据结构类型即可*/byteToStruct := *(*Data)(unsafe.Pointer(&structToByte[0])) fmt.Println("byteToStuct: ", byteToStruct)return} 输出结果如下: structToByte: ...
{typeFoostruct{aint64bint32cbyte}foo:=Foo{a:321,b:654,c:87,}data:=(*[unsafe.Sizeof(foo)...
忽略struct标记x的类型和T是未定义类型的指针类型,并且它们的指针基类型具有相同的基础类型。x的类型和T都是整数或浮点类型。x的类型和T都是复数类型。x的类型是整数或[]byte或[]rune,并且T是字符串类型。x的类型是字符串,T类型是[]byte或[]rune。例如下列代码利用了规则进行转换,规则实现可以参考reflect....
我正在寻找一种干净的方法来将字节数组转换为客户端 - 服务器应用程序的结构。我知道大多数人都为此解决方案转向 gob 包,但是我不控制应用程序的编码。话虽如此,我只编写了服务器应用程序而不是客户端,正在交换的协议有一个相互合同。我能得出的最好结果如下。type T struct { A int16 B int8 C []byte}fun...
type stringStruct struct { str unsafe.Pointer len int } stringStruct代表的就是一个string对象,str指针指向的是某个数组的首地址,len代表的数组长度。那么这个数组是什么呢?我们可以在实例化stringStruct对象时找到答案。 //go:nosplit func gostringnocopy(str *byte) string { ss := stringStruct{str: un...
[]byte转换成struct 上面是结构体转成了字节数组对吧,然后我们将生成的字节数组转换成结构体,同时也可以验证前面的转换是否正确: var mystruct *Info = *(**Info)(unsafe.Pointer(&data)) fmt.Printf("%#v,%#v,%#v,%#s\n", mystruct, mystruct.data, mystruct.data2, mystruct.data3) ...