造成原因: byte转中文时出现多余的byte没有有效解析为中文导致 解决方案: 代码语言:javascript 复制 str:="这是一个测试文本"str2:=[]rune(str)fmt.Println(string(str2[:]))// 进行处理后的结果fmt.Println(str[:4])// 会出现乱码的情况
在Go中返回的文本中包含菱形问号乱码 这是一个��测试������文本 造成原因: byte转中文时出现多余的byte没有有效解析为中文导致 解决方案: str:="这是一个测试文本"str2:=[]rune(str)fmt.Println(string(str2[:]))// 进行处理后的结果fmt.Println(str[:4])// 会出现乱码的情况 参...
packagemainimport"fmt"typeFixedData [10]bytefuncmain(){vardata FixedData str :="你好,世界!"copy(data[:], str[:9])//定义长度fmt.Println(string(data[:])) } AI代码助手复制代码 这段代码将字符串“你好,世界!”定义了一个固定长度的数组,并使用copy()函数将字符串复制到新的数组中,然后使用strin...
srcCode)srcResult := srcCoder.ConvertString(src)tagCoder := mahonia.NewDecoder(tagCode)_, cdata, _ := tagCoder.Translate([]byte(srcResult), true)result := string(cdata)return result } 3. 调⽤函数(抓到的gbk⽹页经过转换不再乱码)result = ConvertToString(html, "gbk", "utf-8")
tagCoder := mahonia.NewDecoder(tagCode) _, cdata, _ := tagCoder.Translate([]byte(srcResult), true) result := string(cdata) return result } 3. 调用函数(抓到的gbk网页经过转换不再乱码) result = ConvertToString(html, "gbk", "utf-8")...
Golang 数组和字符串之间的相互转换[]byte/string 一个考虑转行的程序猿 Golang文章分类Go语言 package main import ("fmt") func main() { str :="hello"arr := []byte(str) fmt.Println(arr) str2=string(arr[:]) fmt.Println(str2) }
所以说,代码中实际修改的是[]byte, []byte在Go言中是可变的 ,本身就是一个切片在完成了对[]byte操作后,使用string()将[]bytey转为字符串时 重新创造了一个新的字符串。 总结: Go 字符串是不可变的。 修改字符串时,可以将字符串转换为[]byte进行修改。
* bytes.go package main import "fmt" func main() { // var str = "hello" str := "hello" // var a = str.split('').map(function(c) {return c.charCodeAt(0)}) data := []byte(str) fmt.Println(data) // a.map(function(c) {return String.fromCharCode(c); }).join('') ...
byte类型不能处理中文,出现乱码 rune处理中日韩等文字,根据字符来遍历 修改字符串 要修改字符串需要先将其转成[]rune或者[]byte类型,完成后再转成string。转换会重新分配内存,并且赋值字节数组。字符串--->[]rune/[]byte--->string 代码语言:javascript 复制 package main import "fmt" func main(){ s1 := ...
string、byte、rune 在go中字符串有很多令人困惑的地方,所以查了些资料,搞懂了些,写下此文方便查阅。 1. 从一个困惑开始 packagemainimport"fmt"funcmain(){s:="hello 中国"fmt.Println(len(s))fori:=0;i<len(s);i++{fmt.Printf("%c ",s[i])}}// 12// h e l l o ä ¸ å ...