还是以string的结构体来解释吧,所有的string在底层都是这样的一个结构体stringStruct{str: str_point, len: str_len},string结构体的str指针指向的是一个字符常量的地址, 这个地址里面的内容是不可以被改变的,因为它是只读的,但是这个指针可以指向不同的地址,我们来对比一下string、[]byte类型重新赋值的区别: s ...
底层实际把string转为rune了(所以只输出两次,但rune底层其实又是byte数组),然后又是作为byte数组进行遍历,0和3按byte数组下标确定,s[i]实际合并前几个byte 3.补充string和int之间的转换问题 string转成int:int, err := strconv.Atoi(string) string转成int64: int64, err := strconv.ParseInt(string,10,64)...
Go 语言中 byte 和 rune 实质上就是 uint8 和 int32 类型。 byte 用来强调数据是 raw data,而不是数字;而 rune 用来表示 Unicode 的 code point。参考 规范. 在Golang中 string 底层是用byte字节数组存储的,并且是不可以修改的。 Go语言中的byte和rune区别、对比 例如 s:="Go编程" fmt.Println(len(s)...
首先,string内部就是一个byte数组 结构如下 typestringStructstruct{strunsafe.Pointer len int} 可以看到str其实是个指针,指向某个数组的首地址,另一个字段是len长度。那到这个数组是什么呢? 在实例化这个stringStruct的时候: funcgostringnocopy(str*byte)string{ss:=stringStruct{str:unsafe.Pointer(str),len:fin...
可以看到,入参str指针就是指向byte的指针,那么我们可以确定string的底层数据结构就是byte数组。 2.png 综上,string与[]byte在底层结构上是非常的相近(后者的底层表达仅多了一个cap属性,因此它们在内存布局上是可对齐的),这也就是为何builtin中内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int的...
• 不可变类型,⽆法修改字节数组。 • 字节数组尾部不包含 NULL。 runtime.hstruct String{ byte* str; intgo len; }; (1)使⽤索引号访问字符 。 s := "abc"fmt.Println(s[0]) //97 fmt.Printf("%c\n", s[0]) //a //'x\61'Unicode码, 0x63 ascil码 ...
go 中string与[]byte的互换,相信每一位 gopher 都能立刻想到以下的转换方式,我们将之称为标准转换。 // string to []byte s1 := "hello" b := []byte(s1) // []byte to string s2 := string(b) 强转换 通过unsafe 和 reflect 包,可以实现另外一种转换方式,我们将之称为强转换(也常常被人称作黑...
golangbyte转string字节数组转字符串的问题 golang语⾔本⾝就是c的⼯具集,开发c的程序⽤到的⼤部分结构体,内存管理,携程等,golang基本都有,他只是在这个基础上⼜加了⼀些概念这⾥说⼀个很⼩的问题,就是字节数组转string的问题,⽹上⼤部分都是这样转的(包括google上):string(p[:]...
转换后 [ ]byte 底层数组与原 string 内部指针并不相同,以此可确定数据被复制。那么,如不修改数据,仅转换类型,是否可避开复制,从而提升性能? 从ptype 输出的结构来看,string 可看做 [2]uintptr,而 [ ]byte 则是 [3]uintptr,这便于我们编写代码,无需额外定义结构类型。如此,str2bytes 只需构建 [3]uintptr...