Go – For Loop Break The break statement is used to terminate a for loop prematurely when a specific condition is met. This is useful when you need to exit the loop without completing all iterations. In this tutorial, we will discuss the syntax and provide examples to demonstrate how to ...
("It's Greater than two")breakforLoopcasenum==8: fmt.Println("It's Eight")casenum==9: fmt.Println("It's Nine")default: fmt.Println("It's not identified") } } }/*Output:1 : It's One2 : It's Two3 : It's Three4 : It's Four5 : It's Five6 : It's Six7 : It's...
一:break(跳出直接包含break的那层for循环)// 此break跳出的是循环loop1 func main() { // loop1 for i:=0;i<10;i++{ if i>3{ break } fmt.Println(i) } // loop1 } 注意:我们还可以使用标签来退出指定循环 如下: // 使用标签EX直接跳出loop1 func main() { EX: //loop1 for i:=0;i...
1、 break语句 break:跳出循环体。break语句用于在结束其正常执行之前突然终止for循环 示例代码: gopackagemainimport("fmt")funcmain(){fori :=1; i <=10; i++ {ifi >5{break//loop is terminated if i > 5} fmt.Printf("%d ", i) } fmt.Printf("\nline after for loop") } 2、continue语句...
// GoLang program to demonstrate the "break"// statement in the "for" loop.packagemainimport"fmt"funcmain() {forcount:=1; count<=10; count++{ifcount==5{break} fmt.Printf("%d ", count) } } Output: 1 2 3 4 Explanation:
在Go break语句的语法如下: break; 流程图: 例子: 复制代码代码如下: package main import "fmt" func main() { /* local variable definition */ var a int = 10 /* for loop execution */ for a < 20 { fmt.Printf("value of a: %d\n", a); ...
Println() outloop1: for i := 0; i < len(nums); i++ { for j := 0; j < len(nums[i]); j++ { for k := 0; k < len(nums[i][j]); k++ { if i == 1 { break outloop1 } fmt.Printf("%d ", nums[i][j][k]) } } } } // [[[1 2 3 4 5] [6 7 8 9 ...
for { 循环体语句 } for循环可以通过break、goto、return、panic语句强制退出循环。 在Go 语言中,同样支持使用continue、break控制 for 循环: continue可以跳出本次循环,继续执行下一个循环。 break可以跳出整个 for 循环,哪怕 for 循环没有执行完,也会强制终止。
图:break 执行流程 【示例】使用 break 语句跳出正在执行的循环。 package main import "fmt" func main() { for i := 1; i <= 10; i++ { if i > 5 { break // 如果 i > 5,则循环终止 } fmt.Printf("%d ", i) } fmt.Printf("\nline after for loop") ...
for_,a:=range alarms{+a:=a go a.Monitor(b)} 一个workaround 是加一句创建同名新变量 shadow 掉原来的循环变量,强制拷贝变量,把 per loop 的循环变量变成 per iteration的。 问题是很多时候很难知道某个循环是否需要写这么一行拷贝,导致很容易因为遗漏而产生bug。另一个极端是有的开发者因为担心遗漏,选择过...