在golang中,interface{}允许接纳任意值,int,string,struct,slice等,因此我可以很简单的将值传递到interface{} packagemainimport("fmt")typeUserstruct{Namestring}funcmain(){any:=User{Name:"fidding",}test(any)any2:="fidding"test(any2)any3:=int32(123)test(any3)any4:=int64(123)test(any4)any5...
首先,像上面的 Person 例子,由于 ID 和 Name 是不同类型,因此我们如果要用 map 反序列化这个 JSON 数据,就只能申明一个map[string]any类型的 map。any,也就是interface{},就意味着我们如果要单独使用 Name 或 ID 时,需要用类型断言来转换类型: var m map[string]any // ...反序列化 JSON 数据,代码忽略...
Any类型就是空接口,即interface{}。 什么是结构体 结构体(struct)是用户自定义的类型,它代表若干字段的集合,可以用于描述一个实体对象,类似java中的class,是golang面向对象编程的基础类型。 结构体的概念在软件工程上旧的术语叫 ADT(抽象数据类型:Abstract Data Type)。在 C++ 它也存在,并且名字也是 struct,在面向...
type entry struct { p unsafe.Pointer } kv 对中的 value,统一采用 unsafe.Pointer 的形式进行存储,通过 entry.p 的指针进行链接. entry.p 的指向分为三种情况: I 存活态:正常指向元素; II 软删除态:指向 nil; III 硬删除态:指向固定的全局变量expunged. var expunged = unsafe.Pointer(new(any)) (1)...
type messageData struct { Action int `json:"action"` SeqId uint64 `json:"seqId"` Data any `json:"data"` } func decodeData() { add := &AddedData{ DataBasic: DataBasic{ DataId: "a2", UpdateTime: time.Now().UnixMilli(), }, Tag: "tag", AddParams: map[string]any{"dataId":...
typePager[T any]struct{ limitint offsetint totalint pageCntint list []T } funcNewPager[Tany](list []T)*Pager[T]{ return&Pager[T]{ limit:10, offset:1, total:len(list), list: list, } } func(this *Pager[T])Filter(filterFn FilterFunc)*Pager[T]{ ...
// 定义一个结构体Singleton,用于存储单例的实例数据typesingletonstruct{ valuestring// 这里可以存储单例对象的任何数据}// 定义一个Once对象,用于确保初始化操作只执行一次varonce sync.Once// 定义一个全局变量instance,用于存储单例的实例varinstance *singleton// 初始化函数,由Once.Do调用funcinitSingleton(){...
type dog struct{name string}type car struct{brand string}// dog 类型实现 Mover 接口func(d dog)move(){fmt.Printf("%s: mmmm",d.name)}// car 类型实现 Mover 接口func(c car)move(){fmt.Printf("%s: mmmm",c.brand)} funcmain(){varx Movervara=dog{name:"旺财"}varb=car{brand:...
./generic_issue.go:6:13:cannotconvertmyAge(variableoftypeageconstrainedbyany)totypeint 1. 2. 在这种情况下,我们无法尝试将类型转换为anyto int。解决这个问题的唯一方法是更明确地传递传入的类型,如下所示: packagemain ...