在上面的例子中,`printValue`函数接收一个`any`类型的参数`value`,可以接收任何类型的值。在函数体内部,我们可以根据需要对`value`进行类型断言,以便执行相应的操作。 使用`any`类型作为函数的返回值也是可能的。这在需要返回多个不同类型值的函数中特别有用。例如: ```go func parseJSON(data []byte) (interface...
IndexAny(s []byte, chars string) 串的自身属性 Count(s, sep []byte) int IsUpper(r rune) bool IsLower(r rune) bool IsTitle(r rune) bool 串的操作 SplitN(s, sep []byte, n int) [][]byte SplitAfterN(s, sep []byte, n int) [][]byte Split(s, sep []byte) [][]byte SplitAft...
funcIndexFunc(s[]byte,ffunc(rrune)bool)int s中第一个满足函数f的位置i(该处的utf-8码值r满足f(r)==true),不存在则返回-1 func LastIndex funcLastIndex(s,sep[]byte)int 切片sep在字符串s中最后一次出现的位置,不存在则返回-1。 func LastIndexAny funcLastIndexAny(s[]byte,charsstring)int 字符...
funcIndexAny(s []byte, chars string) int // 查找符合 f 的字符在 s 中第一次出现的位置,找不到则返回 -1。 funcIndexFunc(s []byte, ffunc(r rune) bool) int // 功能同上,只不过查找最后一次出现的位置。 funcLastIndex(s, sep []byte) int funcLastIndexByte(s []byte, c byte) int fun...
函数test1 中由于我们的 stringer 数据结构并没有实现 Read 和 Close 函数,此处会引起编译时的报错,而 test2 中由于使用 interface{} 编译器不会它为绑定任何静态类型检测,因此编译不会出错,函数体中第一句是一个类型断言,如果 any 对象可以转换成 Stringer 接口类,则 ok 为 true;如果不能完成转换,则 ok 为 ...
any是Go 1.18起为interface{}预定义的别名,它也是一个接口类型,所以如果上面的例子改为any:...
I'm trying to convert an uint32 to a byte array (4 bytes) in Go using the unsafe library: h := (uint32)(((fh.year*100+fh.month)*100+fh.day)*100 + fh.h) a := make([]byte, unsafe.Sizeof(h)) copy(a, *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&h))) The first t...
uintptr和unsafe.Pointer都是Go语言中处理底层指针的类型。uintptr是一个整数类型,用于存储指针类型的数值...
packagemaintypeNodestruct{next*Nodepayload[64]byte}funcmain(){curr:=new(Node)for{curr.next=new(Node)curr=curr.next}} 类似一个单链表,每次申请一个节点接在尾部,然后curr指向最后一个节点,按理说在for循环中,curr引用的只有最后一个节点,而最后一个节点的next是nil,不引用任何其他数据,所以前面的节点应该...