]// 结构体: 字段的零值//var person Person // 有零值{ "" 0 "" []}//var person Person=Person{name:"lqz",age:19}//changePersonName(person) // go 语言参数传递都是copy传递,{ "" 0 "" []}//fmt.Println(person
在Go 语言中常常像上面这样在工厂方法里使用初始化来简便的实现构造函数。 如果File 是一个结构体类型,那么表达式 new(File) 和 &File{} 是等价的。 这可以和大多数面向对象编程语言中笨拙的初始化方式做个比较:File f = new File(...)。 我们可以说是工厂实例化了类型的一个对象,就像在基于类的 OOP 语言...
packagemainimport("fmt")funcmain(){p0:=Coordinate{1,2}//给该结构体p2变量分配内存,它返回指向已分配内存的指针p2:=new(Coordinate)p2.X=1p2.Y=2p3:=&Coordinate{X:1,Y:2}p4:=&Coordinate{1,2}fmt.Println("---输出p0---")fmt.Printf("%v\n%T\n",p0,p0)fmt.Println("---输出p2---")...
与c语言一样,传递结构体为值传递,想修改结构体内容,必须传引用 结构体成员方法 type Other struct{ name2 string } type Student struct{ Other name string age int } func main(){ //成员变量为普通类型 var s1 Student = Student{Other{"xiaowang"},"xiaoming",23} fmt.Println(s1) } 当成员类型为...
z:= math.Remainder(x, y) // z 的值为 -1.1 需要注意的是,如果 y 为零,将导致运行时错误。 三、使用 Golang 结构体的方法 可以在 Golang 的结构体中定义方法来计算余数。这种方法可以将计算过程封装在结构体中,使得代码更加规范且易于维护。下面是一个使用结构体的例子: ...
package main import "fmt" // Golang中的结构体详解 type newInt int // 自定义类型 type myInt = int // 类型别名 type zsInt int type person struct { name string city string age int8 } type PerSon struct { name string age int } // 匿名字段结构体 type PersonMan struct { string int ...
{X:x,b:2,}z:=Z{Y:y,c:3,}//从外向内查找,首先找到的是 Z 的 Print() 方法z.Print()//从外向内查找,最后找到的是 x 的 XPrint()方法z.XPrint()// ->外层结构体自动获得了内部成员的方法z.Y.XPrint()}>>>In Z,c =3In Y,b =2In X,a =1callXPrint().In X,a =1callXPrint()....
Go 切片(slice)的实现可以在源码包src/runtime/slice.go中找到。在源码中,slice 的数据结构定义如下。 type slice struct { array unsafe.Pointer //指向底层数组的指针 len int //切片长度 cap int //切片容量 } 可以看到,组成 Go 切片的三元组分别为指向底层数组的指针,切片长度和切片容量。
复合数据类型——数组(§4.1)和结构体(§4.2)——是通过组合简单类型,来表达更加复杂的数据结构。引用类型包括指针(§2.3.2)、切片(§4.2))、字典(§4.3)、函数(§5)、通道(§8),虽然数据种类很多,但它们都是对程序中一个变量或状态的间接引用。这意味着对任一引用类型数据的修改都会影响所有该引用的拷贝。
{ p.name = name p.age = age } func (m zsInt) SayHello() { fmt.Println("Hello, 我是一个int...") } func main() { /* 1.关于Golang结构体 Golang中没有"类"的概念,Golang中的结构体和其他语言中的类有点相似。和其他面向对象语言中的类相比, Golang中的结构体具有更高的扩展性和灵活性...