可以看到结构体的三个成员变量都分别转成了[]byte。就是通过unsafe.Pointer这样的不安全指针来做桥梁,然后前面就可以直接强制类型转换了。 []byte转换成struct 上面是结构体转成了字节数组对吧,然后我们将生成的字节数组转换成结构体,同时也可以验证前面的转换是否正确: var mystruct *Info = *(**Info)(unsafe.P...
定义一个struct结构体。 导入encoding/binary和bytes包。 编写一个函数,接收struct对象作为参数。 创建一个字节缓冲(bytes.Buffer)。 使用binary.Write函数将struct对象编码为二进制字节流,并写入字节缓冲。 返回字节缓冲中的字节数组。 示例代码: go package main import ( "bytes" "encoding/binary" "fmt" ) type...
Golang 结构体转字节数组(struct to []byte) 代码: package main import ( "bytes" "encoding/binary" "fmt" log "fmt" ) type N
bytes1 := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&sm1)) bytes1[0] =2fmt.Println("修改切片,结构体变成:", t1) fmt.Println(bytes1) fmt.Println("") bytes2 := []byte{1,3,0,0,0,0,0,0,0,31,133,235,81,184,30,9,64} fmt.Println("原切片:", bytes2) t2 := (*T)(unsafe.Pointer(&byte...
2022-06-13:golang中,[]byte和结构体如何相互转换? 答案2022-06-13: []byte和结构体的转换的应用场景是数据解析。 代码里有两种方法,一种是内存不共用,另一种是内存共用。 []byte转结构体严格将首地址需要是8的倍数。但代码里并没有遵守这个规则,测试后也没问题。
在解析消息头的时候的方法有多种多样。其中最为高效解析消息头的方法就是直接把数据头部分强制类型转换为对应的消息头结构体。这种做法在C/C++中非常的常见。而golang其实也是可以这样子做的。类似这样的应用,直接类型转换获取消息对应的解析方法其实效率会相对较高。
Buffer 结构体及其实例方法 bytes.Buffer是一个可写的缓冲区,支持高效的读写操作 var buf bytes.Buffer...
转换的时候,需要定义⼀个和[]byte底层结构⼀致的struct(如例⼦中的SliceMock),然后把结构体的地址赋给addr,结构体的⼤⼩赋给len和cap。最后将其转换为[]byte类型。2、将[]byte转换为struct,转换⽅法如下:import ("fmt""unsafe")type TestStructTobytes struct { data int64 } type SliceMock ...
s:="S1"// 分配存储"S1"的内存空间,s结构体里的str指针指向这块内存s="S2"// 分配存储"S2"的内存空间,s结构体里的str指针转为指向这块内存b:=[]byte{1}// 分配存储'1'数组的内存空间,b结构体的array指针指向这个数组。b=[]byte{2}// 将array的内容改为'2' ...
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