在Golang 中,将结构体转换为 map 可以通过使用反射(reflection)来实现。下面是一个详细的步骤和示例代码,用于说明如何将结构体转换为 map: 1. 定义一个 Golang 结构体 首先,我们定义一个简单的 Golang 结构体。例如,我们定义一个 Person 结构体,包含姓名和年龄两个字段。 go type Person struct { Name string...
### 步骤 2:创建一个函数,将结构体转换为Map 接下来,我们创建一个将结构体转换为Map的函数: ```go func structToMap(s interface{}) map[string]interface{} { result := make(map[string]interface{}) // 使用反射获取结构体字段信息 v := reflect.ValueOf(s) t := reflect.TypeOf(s) for i :=...
我的Github仓库github.com/liangyaopei/struct_to_map 假设有下面的一个结构体 funcnewUser()User{name:="user"MyGithub:=GithubPage{URL:"https://github.com/liangyaopei",Star:1,}NoDive:=StructNoDive{NoDive:1}dateStr:="2020-07-21 12:00:00"date,_:=time.Parse(timeLayout,dateStr)profile:=...
通过reflect模块来获取结构体的key值和value值,然后直接进行组装。这种方法不能识别结构体中的tag,所以无法兼容首字母小写,而其他字母存在大写的情况. 参考代码: funcReflectMethod(objinterface{})map[string]interface{} { t := reflect.TypeOf(obj) v := reflect.ValueOf(obj)vardata =make(map[string]interfa...
二、结构体 值类型 1、定义 2、结构体切片 3、结构体指针 4、结构体序列化 5、结构体内存结构 一、map 引用类型 map是引用类型 1、定义和初始化 make定义 // 方式1 var mapT1 map[string]string mapT1 = make(map[string]string, 10) // 方式2 ...
m3 := make(map[string]string, 10) 1.2直接赋值的方式定义map:通过直接赋值定义的map,可以直接使用map,不需要再make 定义结构体方式1: var m4=map[string]string{} 定义结构体方式2: m5 :=map[string]string{} m6 := map[string]string{"a": "aaaa"} ...
先将结构体序列化成[]byte数组,再从[]byte数组序列化成结构体。 data, _ := json.Marshal(&user) m :=make(map[string]interface{}) json.Unmarshal(data, &m) AI代码助手复制代码 优势 使用简单 劣势 效率比较慢 不能支持一些定制的键,也不能支持一些定制的方法,例如将struct的域展开等。
varm =make(map[string]interface{}) mergo.Map(&m, student) fmt.Printf("m: %v\n", m)// 输出:m: map[age:23 name:Tom]} funcmain(){structToMap()} 在这个例子中,我们定义了一个 Student 结构体,并通过 Mergo 将它转换成了 map。注意,email 字...
先将结构体序列化成[]byte数组,再从[]byte数组序列化成结构体。data, _ := json.Marshal(&user)m := make(map[string]interface{})json.Unmarshal(data, &m)优势 使⽤简单劣势 效率⽐较慢 不能⽀持⼀些定制的键,也不能⽀持⼀些定制的⽅法,例如将struct的域展开等。使⽤反射 ...