1.4 空的select语句将一直阻塞 2.使用场景: 2.1 超时控制 2.2 无阻塞获取值 2.3 类事件驱动循环 2.4 带优先级的任务队列 3.源码分析: select是Golang在语言层面提供的多路IO复用的机制,其可以检测多个channel是否ready(即是否可读或可写),使用起来非常方便。本文将尝试通过源码的方式,带大家了解Select的基本用法以...
在/reflect/value.go中有个func rselect([]runtimeSelect) (chosen int, recvOK bool)函数,此函数的实现在/runtime/select.go文件中的func reflect_rselect(cases []runtimeSelect) (int, bool)函数中: func reflect_rselect(cases []runtimeSelect) (int, bool) { //如果cases语句为空,则阻塞当前grouti...
可以通过调用os.Exit或从main()函数的返回来以正常方式终止程序。而有时候我们需要的是使程序阻塞在这一行。 使用sync.WaitGroup 一直等待直到WaitGroup等于 0 packagemainimport"sync"funcmain(){varwg sync.WaitGroup wg.Add(1) wg.Wait() } 空select select{}是一个没有任何case的select,它会一直阻塞 package...
select{case<-c1:fmt.Println(":case c3")// 当c1没有消息时,不会一直阻塞,而是进入defaultdefault...
注意这里的阻塞和执行空的 default是两码事,阻塞是执行到这里主停止不再继续执行了,而这里有空的default, 表示的是无执行代码,但本次循环是可以结束的,继续下一次循环,就是一个死循环而已。 代码如下: for{select{casei:=<-chan:///code//default: ※ 处理办法是注释掉defualt选项,让程序处于被阻塞状态,而不是...
// select.go //整型channel类型ch一直处于读取状态,所以处于阻塞,使用select实现超时控制 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int) //buffer channel,1个元素前非阻塞 timeout := make(chan int, 1) go func() { ...
死循环:如果select语句中的所有case语句都没有满足条件,且没有default语句或default语句也无法执行,那么select语句会一直阻塞在这里,导致CPU占用率达到100%。可以考虑添加一个超时机制或者其他条件,以避免死循环的发生。 高频率的循环:如果在select循环中频繁地进行无用的循环操作,也会导致CPU占用率过高。可以通过调整循环...
1.3.3 空 select 空select 会一直阻塞。 package main func main() { select { } } //报死锁错误 1.3.4 channel 为nil 的channel 发送、接受数据都会阻塞。 func main() { var ch chan struct{} ch <- struct{}{} } //报死锁错误 无缓冲的channel 发送、接受数据都会阻塞。
简介:Golang底层原理剖析之多路select、channel数据结构和阻塞与非阻塞 channel 我们通过make创建一个缓冲区大小为5,元素类型为int的channel。ch是存在于函数栈帧上的一个指针,指向堆上的hchan数据结构。 type hchan struct {qcount uint // 数组长度,即已有元素个数dataqsiz uint // 数组容量,即可容纳元素个数...
一旦有人按下回车,上面说的那个等待输入的处于阻塞状态的goroutine就继续执行下一行代码,也就是往abort这个channel里写数据。(注意这里的空结构体作用)abort一旦数据就绪,可以被读取,那么select就有机会选择相应的代码块执行,这部分代码就是终止发射。 注意ticker.C也是一个channel,每隔一秒往里面写一条数据。for循环...