比如int的对应指针就是"*int",float64对应的指针类型就是"*float64",以此类推。 4.2 可以通过"取指针值"改变指向值 packagemainimport("fmt")funcmain(){var( aint=100b *int= &a ) fmt.Printf("a = [%T], a =[%v]\n", a, a)// 可以通过"取指针值"改变指向值*b =200// 把b指针的值取...
首先我们要明确: (1)基本数据类型:变量存的就是值,也叫值类型; (2)获取变量的地址,用&,例如var num int,获取num的地址:# (3)指针类型:变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值,例如var ptr *int = # (4)获取指针类型所指向的值,使用*,例如var *ptr int,使用*ptr获取ptr指向的值...
用来存储指针变量地址的变量叫做指针的指针 funcmain(){varaintvarptr *intvarpptr **inta =3000/* 指针 ptr 地址 */ptr = &a/* 指向指针 ptr 地址 */pptr = &ptr/* 获取 pptr 的值 */fmt.Printf("变量 a = %d\n", a ) fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr ) fmt.Printf("指向...
Golang中和指针相关的类型有三种:普通指针类型(取地址"&"、指针间接引用"*"), uintptr类型, unsafe.Pointer类型。 普通指针 普通指针类型(取地址"&"、指针间接引用"*"),用于传递对象地址,不能进行指针运算。Golang会在编译时检查指针的类型安全性,帮助用户避免潜在的指针问题。 复制 packagemainimport"fmt"typeUse...
简单点来说,所谓指针就是一个变量的内存地址,比如说我们有一个int类型,值为100的变量a (var a int = 100),它对应的内存地址为0xc00000a0c0(内存地址是CPU随机分配的并不固定),那么变量a的指针就是0xc00000a0c0,我们用*int来表示整数型指针的数据类型(同理,如果变量a的数据类型是字符串,那么它的指针的数据...
var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。 代码语言:javascript 复制 varip*int/* 指向整型*/varfp*float32/* 指向浮点型 */ 示例代码: 代码语言:javascript 复制 packagemainimport"fmt"funcmain(){vara int=20/* 声明实际变量 */varip*int/* 声明指针变量 */ip=&...
与C语言一样,Go语言中同样有指针,通过指针,我们可以只传递变量的内存地址,而不是传递整个变量,这在一定程度上可以节省内存的占用,但凡事有利有弊,Go指针在使用也有一些注意点,稍不留神就会踩坑,下面就让我们一起来细嗦下。 1.指针类型的变量 在Golang中,我们可以通过取地址符号& 得到变量的地址,而这个新的变量...
接口类型在Golang中是一个非常重要的特性,它定义了一组方法签名,而不关心具体实现。接口类型允许我们编写更加灵活和可维护的代码。 go type Animal interface { Speak() string } 在这个例子中,Animal接口定义了一个Speak方法,任何实现了Speak方法的类型都可以赋值给Animal类型的变量。 2. Golang中的指针类型及其...
在golang中,指针是一种比较常见的数据类型。理解指针的概念,可以更好地理解golang中的内存管理机制。本文将介绍golang中不同类型的指针,并详细讨论它们的区别。 1. 指针的概念 在golang中,指针是一种存储变量内存地址的变量。换句话说,指针指向的是一个变量的内存地址。指针本身也拥有一个内存地址。因此,可以通过...