"捡破烂"}// 由于我们将age属性封装起来了,想要访问该字段,则需要通过SetAge方法进行修改,如果字段不合法则不会设置成功哟~// d.SetAge(2000)d.SetAge(300)// 由于我们将age属性封装起来了,想要访问该字段,则需要通过GetAge方法进行查看fmt.Printf("我是[%s]男主[%s],今年[%d]岁~\n...
interface不仅仅是用于处理多态的,它可以接收任意的数据类型,类似于void packagemainimport"fmt"// 在C++中,实现接口的时候,使用纯虚函数代替接口// 在Golang中,有专门的关键字interface来代表接口// interface不仅仅是用于处理多态的,它可以接收任意的数据类型,类似于voidfuncmain(){vari, j, kinterface{} names :...
// 关于学生的继承栗子packagemainimport"fmt"type Student struct{Name string Age int Score int}// 将共有的方法进行绑定func(stu*Student)ShowInfo(){fmt.Println(stu.Name,stu.Age,stu,Score)}func(stu*Student)SetScore(score int){stu.Socre=score}// 给 *student 增加一个方法func(stu*Student)GetSum...
面向对象的基本思想主要体现在封装,继承以及多态等的设计与运用上。 这篇文章主要讲述,封装、继承与多态在golang中是如何实现的。 封装 封装主要是通过访问权限控制实现的。 在Java中,共有public 、protected、default、private这四种权限控制。 而相应的在golang中,是通过约定来实现权限控制的。变量名首字母大写,相当...
实例化该方法, 就实现了封装功能 typeOpterinterface{//接口定义Opt()int//封装, 归纳子类方法, 注意此处需要加上返回值, 不然没有办法输出返回值(因为方法中使用了返回值)} 多态 定义一个函数, 将Opter 作为函数参数传入, 此时只要实现该结构申明函数的对象都可以直接调用该函数, 即 实现了多态 ...
面向对象有三个基本特征,封装、继承、多态。 封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口(这里只是广义概念,不是指Interface,是说大写字母开头的方法),控制在程序中属性的读和修改的访问级别。 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有...
3)Golang有继承,封装,多态的特性,但是实现方法与传统OOP语言不同。 1. 结构体struct type 标识符 struct{ …field type } … type Student struct { …Name string // 字段 属性 …Age int …Score float32 } … 结构体的字段类型可以是:基本类型、数组、引用类型。在创建一个结构体变量时,如果没有进行字...
Golang的继承和多态实现 1. 基本实现 Golang并非设计成了一种面向对象的语言,没有Class的概念,因此在继承和多态的实现上有些让人难以快速理解的地方。 首先看继承的实现,以经典的学生-小学生-大学生为例: 代码语言:go 复制 typeStudentstruct{Namestring//姓名Ageint//年龄Scoreint//成绩}typePupilstruct{Student...
说到面向对象,那么一定少不了继承、封装、多态。 封装 首先我们来了解一下Go中的封装。对于封装而言,一个对象它所封装的是自己的属性和方法,所以它是不需要依赖其他对象就可以完成自己的操作。使用封装的好处是:良好的封装能够减少耦合,类内部的结构可以自由修改;可以对成员进行更精确的控制。隐藏信息,实现细节。在Go...
我记得才学习golang的时候,都说go语言是不支持面向对象的,但是golang又可以支持封装、继承、多态这些特性,所以golang到底值不支持面向对象呢?经过多方资料的查阅,得出如下结论 Go支持面向对象(OOP),并不是纯粹的面向对象语言 Go没有类的概念,结构体(struct)相当于其它编程语言的类(class) ...