"捡破烂"}// 由于我们将age属性封装起来了,想要访问该字段,则需要通过SetAge方法进行修改,如果字段不合法则不会设置成功哟~// d.SetAge(2000)d.SetAge(300)// 由于我们将age属性封装起来了,想要访问该字段,则需要通过GetAge方法进行查看fmt.Printf("我是[%s]男主[%s],今年[%d]岁~\n...
// 关于学生的继承栗子packagemainimport"fmt"type Student struct{Name string Age int Score int}// 将共有的方法进行绑定func(stu*Student)ShowInfo(){fmt.Println(stu.Name,stu.Age,stu,Score)}func(stu*Student)SetScore(score int){stu.Socre=score}// 给 *student 增加一个方法func(stu*Student)GetSum...
面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程框架,尽可能的模拟人类的思维方式,使得软件的开发方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决现实问题的方法和过程。 封装、继承、多态和抽象是面向对象的4个基本特征。 2. golang的面向对象类型 golang实现面向对象的两个关键类型是struct 和interface,str...
面向对象的基本思想主要体现在封装,继承以及多态等的设计与运用上。 这篇文章主要讲述,封装、继承与多态在golang中是如何实现的。 封装 封装主要是通过访问权限控制实现的。 在Java中,共有public 、protected、default、private这四种权限控制。 而相应的在golang中,是通过约定来实现权限控制的。变量名首字母大写,相当...
Golang的继承和多态实现 1. 基本实现 Golang并非设计成了一种面向对象的语言,没有Class的概念,因此在继承和多态的实现上有些让人难以快速理解的地方。 首先看继承的实现,以经典的学生-小学生-大学生为例: 代码语言:go 复制 typeStudentstruct{Namestring//姓名Ageint//年龄Scoreint//成绩}typePupilstruct{Student...
面向对象有三个基本特征,封装、继承、多态。 封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口(这里只是广义概念,不是指Interface,是说大写字母开头的方法),控制在程序中属性的读和修改的访问级别。 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有...
实例化该方法, 就实现了封装功能 typeOpterinterface{//接口定义Opt()int//封装, 归纳子类方法, 注意此处需要加上返回值, 不然没有办法输出返回值(因为方法中使用了返回值)} 多态 定义一个函数, 将Opter 作为函数参数传入, 此时只要实现该结构申明函数的对象都可以直接调用该函数, 即 实现了多态 ...
有过JAVA 语言学习经历的朋友都知道,面向对象主要包括了三个基本特征:封装、继承和多态。封装,就是指运行的数据和函数绑定在一起,JAVA 中主要是通过 super 指针来完成的;继承,就是指 class 之间可以相互继承属性和函数;多态,主要就是用统一的接口来处理通用的逻辑,每个 class 只需要按照接口实现自己的回调函数就可...
封装 继承 多态 几点说明: Go支持面向对象(OOP),并不是纯粹的面向对象语言; Go没有类的概念,结构体(struct)相当于其它编程语言的类(class); Go面向对象编程非常简洁,通过接口(interface)关联,耦合性低,也非常灵活; 本节内容,我将这三层概念简化成通俗易懂的文字,带大家认识。 相信几分钟后,大家会对面向对象有...