局部变量 在函数或块中声明的变量称为局部变量。这些不能在函数或块之外访问。 这些变量也可以在函数内的for,while语句等内部声明。 但是,这些变量可以由函数内的嵌套代码块访问。 这些变量也称为块变量。 如果在同一作用域中用相同的名称声明两次这些变量,则会出现编译时错误。
//str 是参数变量//i 是局部变量//两者区别:参数变量的赋值是在函数外部完成的(调用函数时);参数变量声明后可以不使用,局部变量声明不使用编译错误//大部分情况下,参数变量和局部本地变量是一样的funcTest(str string){i:=1}
其实这样本身也没有什么, 就是一两个 死记硬背 的知识点而已。 但是遇到了defer,闭包,指针中对变量有操作, 那么问题可能就大了。 如果对 函数变量的作用域 理解不清楚的话, 就容易掉坑。 代码语言:javascript 复制 packagemain// 命名结果funcNamedResult(i,j int)(x int){x=i+j// 默认返回return}// ...
boiling point = 212℉ or 100℃ const为关键字,定义的为常量,在main包,函数外定义,为包级别变量,不仅在这个main包中可以见,在而且对同一个包里的所有源文件都可见。 var为关键字,定义的f和c为局部变量,只在函数内部可见,即只在main()中可见,甚至可能是在函数中一小块区域可见,这个后面涉及到再详细补充。
变量作用域 在Golang中,变量作用域定义了变量生命周期内可见的范围。Golang的变量作用域分为三种: 全局变量:全局变量声明在函数体外部或package内部,它们可以在程序的任何地方被访问。全局变量一般使用var关键字声明。 局部变量:局部变量声明在函数内部,只能在该函数内被访问。局部变量一般使用var关键字声明。
三、变量作用域 现在我们再来讨论一下变量的作用域。所谓作用域就是可以有效访问变量的区域。比如很简单的,你不可能在一个函数func_a里面访问另一个函数func_b里面定义的局部变量x。所以变量的作用域目前分为两类,一个是全局变量,另一个是局部变量。下面我们看个全局变量的例子: ...
(1)函数内部申明/定义的变量叫局部变量,作用域仅限于函数的内部; (2)函数外部申明/定义的变量叫全局变量,作用域在整个包都有效,如果其首字母为大写,则作用域是整个程序; (3)如果变量是在一个代码块内,比如在if/for中,那么这个变量的作用域就该代码块内;...
作用域是已声明标识符所表示的常量、变量、类型、函数或包在源代码中的作用范围。Go语言可以在三个地方声明变量: 函数体内定义的变量,称为局部变量 函数体外定义的变量,称为全局变量 函数定义中的变量,称为形式参数 接下来,让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。