Go 语言变量作用域 先决条件:Go 语言变量 变量的作用域可以定义为可访问特定变量的程序的一部分。可以在类,方法,循环等中定义变量。像C /C ++一样,在Golang中,所有的标识符都是词法(或静态)作用域,即变量的作用域可以在编译时确定。或者你可以说一个变量只能从定义它的代码块中调用。
作用域: // 局部作用域: 函数体内,for循环内,if初始化代码块内: var v = 11 if v := 1; v == 1 { fmt.Println("aaa") } fmt.Println("v", v) // 11 // 全局作用域: 定义在函数外的变量,即全局变量。但是,在函数体内重新定义该变量时,会就近使用局部变量。 var a = 2 func test() {...
一个程序实体的作用域总是会被限制在某个代码块中。 好处:控制访问权限, 对“高内聚,低耦合”思想的实践。 面试题:如果一个变量与其外层代码块中的变量重名会出现什么状况? package main import"fmt"varblock ="package"func main() { block :="function"{ block :="inner"fmt.Printf("The block is %s.\...
这个块决定了内部声明的名字的作用域范围,也就是作用域。用花括弧包含的语句块,属于显示语句块。在 Go 中还有很多的隐式语句块:主语句块:包括所有源码,对应内置作用域包语句块:包括该包中所有的源码(一个包可能会包括一个目录下的多个文件),对应包级作用域文件语句块:包括该文件中的所有源码,对应文件级...
程序中肯定会用到变量,变量的定义有以下几种方式: var name type=expression 类型和表达式值可以省略一个,但不能同时都省略 方式一: var a int = 212 方式二: var b int b = 212 方式三: var c = 212 golang还有一个赋值方式就是 := 方式四: d:= 212 变量的定义有一定的有效范围,即作用域; 举个...
GoLang 变量作用域 GoLang 变量作用域 在Golang 中,变量作用域分为: 本地局部变量 全局变量 参数变量 本地局部变量 定义:在函数或者在语义块(if/for等)中定义的变量 生效范围:定义在函数里面则在整个函数范围有效; 定义在语义块,则在整个语义块生效
2、作用域规则 Java: 对方法、变量及类的可见域规则是通过private、protected、public关键字来控制的,具体如下 Golang: 控制可见域的方式只有一个,当字段首字母开头是大写时说明其是对外可见的、小写时只对包内成员可见。 3、逗号 ok 模式 在使用Golang编写代码的过程中,许多方法经常在一个表达式返回2个参数时使...
变量作用域 init函数 基本介绍 每一个源文件都可以包含一个 init 函数,该函数会在 main 函数执行前,被 Go 运行框架调用,也就是说 init 会在 main 函数前被调用。 使用案例 package main import "fmt" func init() { fmt.Println("init()执行") } func main() { fmt.Println("main()执行") } 执行...