起初[Go1.0版本-Go1.3版本],Go语言一直使用的垃圾回收使用的是标记-清除算法。进行垃圾回收时会STW。 因此,Go语言一直被诟病GC性能差。 STW(Stop The World) STW的过程中,CPU不执行用户代码,全部用于垃圾回收,这个过程的影响很大,Golang进行了多次的迭代优化来解决这个问题。 GC过程中STW是不可避免的
结语:GC 是门艺术,STW 是它的副作用 作为程序员,我们要接受 GC 是个必要的系统机制,STW 也不是个怪兽。只要你代码写得克制点,别猛造对象,别不加限制地拉内存,其实你基本感受不到 GC 的 STW 存在。 如果真担心性能影响,那就老老实实写 benchmark、打 profi...
Go语言提供了GOGC环境变量,允许开发者或用户设置GC触发的堆内存增长比例。默认情况下,GOGC的值设置为100,表示当堆内存使用量达到上次GC后两倍时触发GC。如果GOGC的值设置得更高,那么堆内存会在更大程度上增长后才触发GC;如果设置得更低,则会更频繁地触发GC。 强制GC(用户显式调用): 除了自动触发外,开发者还可...
Golang的垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制是一种自动内存管理机制,用于自动释放不再使用的内存空间,从而防止内存泄漏,并简化开发者的内存管理任务。在Golang中,开发者不需要手动管理内存的分配和释放,GC机制会负责这些工作。 2. 工作原理 Golang的GC机制采用的是标记-清除(Mark-and-Sweep)算法,其工作原理大致如...
我们在用golang写程序的时候,一般不会去过分关注内存,因为golang运行时能够很好的帮我们完成GC 工作,但是如果遇到了需要性能优化的场景,我们能够了解一些GC 的知识,以及如何优化GC,会有很大的收益。这篇文章,我们通过一个解析XML文件的服务来学习一下。如何通过go trace来优化GC,提高代码的性能。 感谢 Arden Lions ...
1 主动触发,用户代码中调用主动触发 GC2 定期触发,默认每 2min,golang 的守护协程 sysmon 会强制触发 GC3 内存分配量超过阈值时触发 GC 三、GC演变 一) GoV1.3之前 标记-清扫法 使用的是标记-清扫(Mark And Sweep)算法 流程: 1) 启动STW: 启动STW(Stop The World),暂停程序 2) Mark标记: 对所有存活的...
golang的垃圾回收采用的是标记-清理(Mark-and-Sweep)算法 就是先标记出需要回收的内存对象快,然后在清理掉; 在这里不介绍标记和清理的具体策略,只介绍 GC过程是怎么调度的以及stw相关 这个算法,会导致 stw (stop the world) 的问题,中断用户逻辑 触发GC机制 ...
GC 触发的场景主要分为两大类,分别是: 系统触发:运行时自行根据内置的条件,检查、发现到,则进行 GC 处理,维护整个应用程序的可用性。 手动触发:开发者在业务代码中自行调用runtime.GC方法来触发 GC 行为。 3.1.系统触发 在系统触发的场景中,Go 源码的src/runtime/mgc.go文件,明确标识了 GC 系统触发的三种场景...
•大对象频繁申请:大对象进入heap后,GC标记起来又大又慢,STW时间直线上升。 所以在一些特别抠延迟的场景,比如金融、游戏服务器,程序员们不得不手动优化对象分配,比如对象池(sync.Pool),或者干脆自己管理内存——是的,Go也逃不过自己造轮子的宿命。 最后,程序员碎...
一、什么是 GC ? GC:垃圾回收(Garbage Collection)是一种自动管理内存的机制。传统的编程语言(C/C++)中,释放无用变量内存空间是程序员手动释放,存在内存泄漏或者释放不该释放内存等问题;为了解决这个问题,后续的语言(oc/swift/java/python/php/golang 等...