go build-buildmode=plugin main.go//main.go是plugin文件名称,你可以改成其它名 1. 你会看到多出一个main.so动态库。 然后我们开始调用这个动态库 package mainimport("plugin")funcmain(){p,err:=plugin.Open("main.so")iferr!=nil{panic(err)}v,err:=p.Lookup("V")iferr!=nil{panic(err)}f,err...
这个项目需要用到动态链接库技术, 主程序动态加载一些功能模块,这样在扩充功能时,无须修改主程序,只需要新增功能模块动态调用就可以了。 研究了一下golang官方支持的plugin功能,发现有几点不足。 1.官方plugin功能本质上是用cgo实现的,编译一个so文件,然后再调用 2. 只支持linux, 不支持windows 3. plugin模块panic...
golang程序运行时是否可以重新加载动态库? 我正在寻找一种在程序运行时修改部分程序的方法。我编写这段代码仅作为示例。假设我们有这样一段代码: for { t := time.Now() fmt.Print(t.Minute(), ":", t.Second(), " ") testdll.Testf() time.Sleep(time.Second * 2) } 和 package testdll import ...
这个项目需要用到动态链接库技术, 主程序动态加载一些功能模块,这样在扩充功能时,无须修改主程序,只需要新增功能模块动态调用就可以了。 研究了一下golang官方支持的plugin功能,发现有几点不足。 1.官方plugin功能本质上是用cgo实现的,编译一个so文件,然后再调用 2. 只支持linux, 不支持windows 3. plugin模块panic...
Golang 加载动态库(plugin机制) 来自:http://blog.csdn.net/andylau00j/article/details/53769446Golang1.8官方支持加载动态库了,而且看起来功能很强大。 文档上面描述Plugin功能是协程并发安全的,而且支持高级数据类型(包括chan),同时不需要写任何C代码(以前或多或少需要写一些)。下面我们通过一些demo来看看如何使用...