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使用以上方法就可以播放 MP4(H.264/AVC1)编码的视频了,经过测试,貌似也能播放 WebM(视频编码VP9)的视频了,这样就基本解决了视频播放问题,经过更好的封装可以封装成一个插件来使用,不过目前打算鸽了 23333。
Godot Asset Library 中提供的 Godot 插件,称为“Blender-Godot Pipeline”。为方便起见,它包含 SceneInit.gd 和 GLTFImporter.gd Godot 版本状态: 4.2.1-stable、4.2.2-stable、4.3.1-stable Godot Asset Library“Blender-Godot Pipeline”与此版本同步 Blender 拥有大量用于创建模型和纹理的工具。利用 Blender 的...
性能问题:Godot 4可能在某些情况下会消耗更多的计算机资源。这可能是因为新的特性和功能需要更高的计算能力来支持。如果你的电脑配置不够高或者没有进行适当的优化,就可能会导致性能下降。2. 不兼容的插件或资产:如果你使用了一些第三方插件或者导入了特定的资产文件,而这些内容并不完全与Godot 4兼容,也可能导致性能...
一个简单的控制器插件kk_controllers下载 插件/3D类/Maya/绑定 【AE插件】灵活的MG动画绑定脚本RubberHose(包含教程) 插件/视频类 Blender真实的地形插件True-Terrain 4.1.2+.3 Pro For 2.8x-2.9x+使用教程 Blender插件 314款 EPLAN Electric P8 2022(电气制图设计软件)是一款专为电气工作人员打造的专业自动设计软...
打开项目设置-插件-启用GodotTapTapSDK。 项目导出时在自定义构建中勾选启动。 使用方法 初始化插件: 修改addons/GodotTapTapSDK/GodotTapTap.gd中的三个参数,改成自己taptap游戏的,具体在tap开发者后台查看 singleton.init('client_id','client_token','server_url') ...
这为Godot 4的视频播放功能增添了更多可能性。通过进一步的封装和优化,可以将这些解决方案封装成插件,使其成为Godot社区的共享资源。然而,考虑到项目当前的状态和需求,我们决定暂时搁置进一步的开发,以专注于其他优先级更高的任务,这在文中以幽默的方式提及,为后续可能的开发保留了空间。
不过大概1天才会回,或者加q群一起学。你说有c++基础,能看的懂可以考虑直接看源码。
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