https://www.youtube.com/watch?v=Yi1iIM-B7XQ&ab_channel=Gamefromscratch在免费开源的Godot引擎中也能用C#+Visual Studio做开发,对于之前使用unity的开发者基本上能做到无缝衔接, 视频播放量 732、弹幕量 0、点赞数 19、投硬币枚数 2、收藏人数 25、转发人数 0, 视频作者
如何编译Godot(Godot & Godot with C#) 要在Windows下编译Godot, 需要以下环境: Visual Studio Community:使用最新版本。 MinGW-w64:可以替代 Visual Studio。请务必将其安装/配置为使用 posix 线程模型。使用 MinGW 编译主分支时,需要 GCC 9 或更高版本。 Python 3.6+:确保在安装程序中启用将 Python 添加到环境...
我正在尝试使用C#学习编写游戏脚本,当我在Godot引擎中右键选择连接,添加了信号之后,Godot自动打开了Visual Studio Code,但是为我的脚本添加一段_on_xxx(){}的方法,这是否说明我必须手动输入这段代码?官方文档中指出,"Godot will automatically create a function",然而我并没有在VSCode中找到这段代码。(无论是选择...
将Visual Studio Code 设置为 Godot 的外部编辑器。 在Godot 的Editor → Editor Settings菜单中: 将Dotnet -> Editor -> External Editor设置为Visual Studio Code。 为了可以调试项目,您需要在.vscode文件夹中创建tasks.json和launch.json文件,并进行必要的配置。示例配置可以在这里找到https://github.com/godoteng...
完成后打开生成的godot.sln,在Visual Studio里 Build Solution。 godot-cpp 的 build/devbuild与引擎一致: 两个指令都要运行,生成两个不同的lib, scons platform=windows scons platform=windows vsproj=yes dev_build=yes 新建VS项目C++ Empty/DLL project,"Demo",名字随意,此处使用的是DLL: ...
tasks.json {"version":"2.0.0","tasks":[{"type":"dotnet","task":"build","problemMatcher":["$msCompile"],"group":{"kind":"build","isDefault":true},"label":"build"}]} 参考链接 C# Development with Godot and Visual Studio Code Tutorial ...
I have then restarted my PC C# project, with a Nuget added to the .csproj file: <PackageReference Include="Newtonsoft.Json"> <Version>12.0.3</Version> </PackageReference> I have a simple code file that is using Newtonsoft: usingGodot;usingNewtonsoft.Json;publicpartialclassNode2D:Godot.Node2D...
26 Visual Studio Code terminal is failing to launch 0 Open with code is not working in VSCode - Application not found 0 VSCode quits when opened 0 Not able to open VS Code from Terminal in my MacBook BigSur11.3.1 3 VSCode wan't open any existing file in the files explorer Hot...
Godot version: Godot_v3.1-stable_mono_win64 (official distributed binary) OS/device including version: Windows 10 x64 Home Edition Issue description: When using the new Visual Studio 2019 Release Candidate (16.0.0 RC.3 as of writing) wit...
在Ubuntu中将Visual Studio Code设置为Godot的外部编辑器,可以按照以下步骤进行操作: 首先,确保已经在Ubuntu系统中安装了Visual Studio Code和Godot引擎。 打开Godot引擎,在编辑器中选择“编辑”菜单,然后选择“首选项”。 在首选项窗口中,选择“编辑器”选项卡。 在“编辑器”选项卡中,找到“外部”部分...