真实2D vs 假2D 经常会遇到Rock Milk 的哲学理论问题。为了弄清楚这个东西,我们创建了一个小而简单的游戏,尝试突破未开发的那些区域和一些创新机制。由于我们是两个家庭的普通人,经常一天只能抽出个把小时来开发我们的游戏,所以我们只专注于 2D 游戏开发。 Godot 的 2D 引擎可圈可点,它不是假的 2D ,就像在 3D...