我正在尝试使用C#学习编写游戏脚本,当我在Godot引擎中右键选择连接,添加了信号之后,Godot自动打开了Visual Studio Code,但是为我的脚本添加一段_on_xxx(){}的方法,这是否说明我必须手动输入这段代码?官方文档中指出,"Godot will automatically create a function",然而我并没有在VSCode中找到这段代码。(无论是选择...
在Ubuntu中将Visual Studio Code设置为Godot的外部编辑器,可以按照以下步骤进行操作: 首先,确保已经在Ubuntu系统中安装了Visual Studio Code和Godot引擎。 打开Godot引擎,在编辑器中选择“编辑”菜单,然后选择“首选项”。 在首选项窗口中,选择“编辑器”选项卡。 在“编辑器”选项卡中,找到“外部”部分...
将Visual Studio Code 设置为 Godot 的外部编辑器。在 Godot 的Editor → Editor Settings菜单中:将Dotnet -> Editor -> External Editor设置为Visual Studio Code。 为了可以调试项目,您需要在.vscode文件夹中创建tasks.json和launch.json文件,并进行必要的配置。示例配置可以在这里找到https://github.com/godotengin...
Development in Visual Studio; 引擎build/dev build: https://docs.godotengine.org/en/latest/contributing/development/compiling/compiling_for_windows.html#development-in-visual-studio https://docs.godotengine.org/en/latest/contributing/development/configuring_an_ide/visual_studio.html#doc-configuring-an-id...
Visual Studio Code 3 Code打开你刚才构筑的项目,并打开.vscode文件夹 4 修改或创建launch.json {// 使用 IntelliSense 了解相关属性。// 悬停以查看现有属性的描述。// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version":"0.2.0","configurations": [ ...
如果没有Visual Studio,就会尝试使用 MinGW 。 如果已经安装了 Visual Studio 并想使用 MinGW,可以在SCons 命令后面加上use_mingw=yes 运行SCons: 在源码解压后的目录打开cmd键入:(以下示例源代码放在了 C:\godot) C:\godot> scons platform=windows 可以指定 CPU 线程数来加速构建: C:\godot> scons -j6 pla...
构建系统: MSVC: 将构建选项配置传递给 Visual Studio 项目 (GH-79238). 构建系统: MSVC: 可选增量链接 (GH-80482, GH-81144). 构建系统: MSVC: 当 werror=yes 时使 /WX 在 LINKFLAGS 上启用 (GH-80711). C#: 修复对无参数重载委托的反序列化 (GH-78877). ...
godot.windows.tools.64.exe --editor --path D:/github/godot-project-test scons -j15 platform=windows use_mingw=yes scons -j15 platform=android use_mingw=yes target=release android_arch=arm64v8 使用Visual Studio调试Godot的源代码 scons platform=windows vsproj=yes 使用命令创建vs的解决方案 再使...
This release is compatible with Godot 4.x as well as Godot 3.x. Thanks to all contributors involved in the making of this release, in particular @DaelonSuzuka who has been central in this effort of maintaining this extension! Download from Visual Studio Marketplace (includes automatic updates...
scons-j15 platform=android use_mingw=yes target=release android_arch=arm64v8 使用Visual Studio调试Godot的源代码 scons platform=windows vsproj=yes 使用命令创建vs的解决方案 再使用Visual Studio双击打开sln解决方案 设置调试参数 vs12.JPG 使用Clion调试Godot的源代码 ...