在Godot 引擎中,将 int 类型转换为 string 类型可以通过使用 @GlobalScope 类中的方法来实现。以下是将 int 转换为 string 的步骤及示例代码: 导入必要的库或模块: 在Godot 中,通常不需要显式导入库,因为 Godot 的脚本环境已经内置了所需的功能。 创建一个整数变量: 定义一个整数变量,并赋予其一个整数值。 使...
label节点无法直接显示int类型,要先转换为string翻了文档也没有找到装换的方法 雷伊盖亚0 小吧主 12 var_to_str(11)str(22)https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/classes/class_%40globalscope.html#class-globalscope-method-str或者内置文档搜索@ GlobalScope 类,这两个方法都在里面对于godot4登录...
使用Godot将int类型变量转换为字符串 将int类型的变量转换为字符串在编程中是一项很常见的任务。在Godot引擎中,使用str()函数可以轻松地实现这一任务。下面是一个简单的例子: var my_int = 42 var my_string = str(my_int) 在这个例子中,my_int变量被赋值为42,然后str()函数将其转换为字符串,并将结果存储...
剩下:值类型的类(在这里String类也视作值类型)首先说一下值类型的类:在这其中,官方对Float,Int,String等原本就有的类做出了扩展,添加了很多实用的方法并定义了一些新的值类型的类,例如Plane类而Object基类,所有节点类均扩展自它,但注意一点:这里的Object基类指的是Godot.Object类,它是Godot所有节点类的基类,它...
编辑器会报错:Cannot assign a value of type "int" as "String".即无法把类型为int的值作为String赋给变量。要想要一个内容为2的字符串我们要写"2"。 你可能已经注意到,整数和小数之间可以自动转换不会报错。但是字符串和数字没法,我们需要一些函数来实现数字到字符串的转换,例如: ...
int(整数)!可以看出,在向量方面,godot着色器语言采用简写。并且godot着色器语言没有string数据类型!!!注:在godot着色器语言中int处于非常尴尬的处境,所以我们权当没有int这个数据类型(原因之后再讲)而且godot着色器语言非常“讲究”,在声明变量时,你必须规定它的数据类型并且你无法直接赋值!!!varying声明的变量必须在...
答:你的理解好像有错误,str()方法是把一个变量类型转换为string(字符串)而在你的例子中,你是把mutou,futou等int(整数),用str()转换为字符串如: 8(int) -> str(8) -> "8"(string)再说明一下,+ 如果用于数字之间,则表示数学相加但如果 + 用在字符串之间,则是字符串连接如: "小明" + "吃了饭" ...
var name = "Godot" # string type var age: int = 4 # integer type 变量: 变量可以被理解为存储数据的容器。在编程时,我们需要存储和处理各种数据,例如数字、文字或者更复杂的数据结构。变量就像是标签,我们可以通过它来访问或修改存储在内存中的数据。
自带参数+扩展参数需要注意的是,以Node类传入自身时自身的变化是可以反映到形参上的,但是传入int、string之类的参数时值是固定的,如果要通过执行函数获得节点脚本中的某个值时需要使用Get()函数,而改变节点脚本中某个值时需要使用Set()函数fanjianan00 GDScript 7 加油 ...
get_string(2) # 获取物品名称 var item_num_str = result.get_string(1) + result.get_string(3) # 获取数量字符串,可能来自字符串的开头或结尾 var item_num = item_num_str.to_int() # 将数量字符串转换为整数 if item_num == 0: item_num = 1 # 如果没有提供数量或解析失败,默认为 1 #...