活跃的社区:Godot 拥有一个活跃的社区,开发者可以在官方论坛、Discord 频道、Reddit 和其他社交平台上寻求帮助和分享经验。 1.3 缺点 文档不完善:尽管 Godot 拥有丰富的文档资源,但与一些商业引擎(如 Unity 和 Unreal Engine)相比,Godot 的文档和教程资源相对较少,尤其是高级功能的使用。 性能问题:在处理复杂的 3D ...
而如果切换到 Godot,使用体验不仅像回到了五年前的 Unity,甚至更糟糕。 几天前,我在 Reddit 的 Godot 子版块上进行过一场有争议但富有成效的讨论, 这篇文章则是更详细的延续,因为现在的我对 Godot 的工作原理多了一点了解。在此先明确一点:我仍然是一个 Godot 新手,这篇文章可能会包含错误和误解。 注:下文...
Godot 因为支持 C# 开发,4.0 版本后功能相对完善起来,所以国内外 Unity 开发者对其关注度非常高,因此也展开了不少关于 Godot 能否替代 Unity 的讨论。 其中流传最广的讨论之一就是 Sam pruden 在 Reddit 论坛上对于Godot API 调用过程性能的质疑。文章中详细研究并测试了 Godot射线检测的性能,并对引擎核心和各语言...
它还链接到其他Internet HUBS,包括 Reddit 论坛、Facebook 群组、Steam 社区、Godot 论坛等。 Cocos2d Cocos2d的所有版本都使用称为sprite的基本原语工作。精灵被认为是一个简单的 2D 图像,但也可以是其他精灵的容器。精灵排列在一起形成一个场景,如游戏关卡或菜单,然后根据事件、动作或动画对精灵进行代码操作。 Cocos2...
相比 Unity 和 Unreal 这些使用者较多的并更为成熟的引擎来说,Godot 遇到问题很难找到解决方案,尤其是最新的 Godot3.0,虽然目前可以通过 IRC,Reddit,Discord 的方式向社区提问,但是反馈一般比较慢,而且这些渠道国内都不常用,再加上始终没有说服力强大的 Showcase,所以也很难说服更多的人去使用 Godot,这...
如果要分开也可以,通过 Local to Scene 属性可以让每一个实例自己管理自己的碰撞外形。Godot 开发组解释了这是因为效率的原因引入的设计决策,但官方文档里没有说明这一点。翻了翻 Github 和 Reddit,发现遇到这个问题的人还不少。 知道根源后修改就很容易,但考虑之后,我还是没有用 Godot 团队推荐的 Local to ...
活跃的社区:Godot拥有一个活跃的社区,开发者可以在官方论坛、Discord频道、Reddit和其他社交平台上寻求...
BOTW Systems Clone - Reddit post BOTW Recreating Grass in Godot using shaders Dwana games : Godot 3.1 Character Setup 1 - Texture Painting in Blender 2.8 Em Alexander : Dialogue Tree Plugin Godot 3 Windows issues Godot Engine Q&A : Omni Directional Touch Pad nekotogd's Godot_2D_VTuber_Boobs...
还是推荐官方的discord和论坛。reddit和Twitter做信息获取也不错。教程方面比教活跃的目前只知道timothyqiu...
Github:https://github.com/godotengine/godot YouTube:https://www.youtube.com/@GodotEngineOfficial Rocket Chathttps://chat.godotengine.org Reddit:https://www.reddit.com/r/godot Matrix:https://matrix.to/#/#godot-space:matrix.org 3rd party Godot-specific websites ...