我现在工作上用的就是cocos,除了容易上手,大部分时间都是在看引擎源码找坑和填坑 SULAPIS 物理系统 6 cocos没了解过,但godot除了做游戏还能连接硬件,扩展性挺高的 虎式搬运工 国际化 11 等4.0出来了再比 SCUM蔷微 小吧主 7 cocos已经烂坑了,就别管了,只适合搞H5,做独立游戏还看godot 收起回复 9楼
渲染方式:Cocos Creator使用内置的Cocos 引擎,Godot使用自主研发的重力渲染器,画质上Godot可能更出众。社区...
目前Cocos2d-x 停留在 3.17.2 版本,不再更新。 Cocos 引擎如今发展成 Cocos Creator,由总部位于厦门的触控科技开发,分为 2.x 和 3.x 两条路线,前者主攻 2D 游戏,而后者的长期 roadmap 是发展成 3D 为主,同时兼容 2D 游戏的引擎。 目前Cocos Creator 2.x 已经很成熟稳定,是国内 2D 游戏市场占有率最高的...
对于国内,商业化引擎Cocos还是除3D游戏引擎Unity之外的主流之一,光技术层面来说,Godot 在3d渲染,光照...
王哲还表示:“我们的目标不是成为中国的 Unity 替代,而是成为世界的 Cocos。” IT之家查询发现,Cocos 引擎的 GitHub 项目库目前只有 1.75 万 Star,而且是用于 2D 游戏的 cocos2d-x。而 Cocos 目前也在大力扩展 3D 引擎,于今年早些时候成为全球首家支持 OpenHarmony 的 3D 引擎。
godot和cocos哪个好 在选择游戏引擎时,Unity、Godot和Unreal Engine是三个备受青睐的选项。每个引擎都有其独特的优势和适用场景。以下是它们的详细对比: Unity 🎮 跨平台支持:Unity以其广泛的跨平台发布能力而闻名,允许开发者使用相同的代码基础发布到多个平台,如PC、移动设备、游戏机等。
1、Cocos 网址: cocos.com 这是鄙人主要学习和使用的一款游戏引擎,当时自己的想法很简单,就是基于自己会的几门计算机编程语言,写一套代码,然后分别发布到微信小游戏,或其它的小游戏平台(后来随着深入地学习游戏开发制作,了解到,其实游戏还可以发布到其它的一些平台,至于哪些平台,这里就暂且不介绍)。
王哲还表示:“我们的目标不是成为中国的 Unity 替代,而是成为世界的 Cocos。” IT之家查询发现,Cocos 引擎的 GitHub 项目库目前只有 1.75 万 Star,而且是用于 2D 游戏的 cocos2d-x。而 Cocos 目前也在大力扩展 3D 引擎,于今年早些时候成为全球首家支持 OpenHarmony 的 3D 引擎。
Cocos crea..最近在Cocos creator和godot中很纠结。有没有用过的朋友说一下他们的优缺点呀。国内好像很少看到有人用godot,岗位一个没有(虽然独立开发不考虑这个)。如果是中小型回合制,肉鸽,rgb类
这是Godot4.0的零基础教程,制作于Godot4.0正式版发布之前,因此部分细节可能与Godot4.0的正式版不同,但总体上差异不大,可以作为初学者入门的学习教程。 Godot兴趣讨论群:二群:853472474 三群:952798288 本账号一切内容,包括教程与教案,在保留出处的前提下,均可随意转载、引用以及进行二创 展开更多...