在导出选项卡下,选择“安卓(Android)”选项卡。 在“Android”选项卡下,选择“导出设置(Export Settings)”部分,并找到“自定义模板(Custom Template)”设置。 在“自定义模板(Custom Template)”设置中,选择“添加自定义模板(Add Custom Template)”按钮。 在弹出的对话框中,选择“Android”文件夹,然后选择“androi...
如上图所示,Debug Keystore 一栏填写的是debug keystore的存放路径,Android Sdk Path 一栏填写的是安卓SDK的存放路径,另外要记住黄色矩形里面的用户名和密码,回头在发布菜单中还要再次填写。 然后,打开Project>Install Android Build Template...为Godot引擎安装安卓导出环境,如下图所示: 接下来,打开Project>Export......
Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine - godot/editor/export/export_template_manager.cpp at e3550cb20f5d6a61befaafb7d9cbdb57b24870e4 · godotengine/godot
extends EditorExportPlugin func get_name(): return "Custom Export Template" func get_extension(): return "zip" func export(project, path, options): # 在这里添加自定义导出逻辑 print("Exporting project to: ", path) # 示例:导出所有场景 for scene in project.getSceneManager().getScenes(): ...
export_path="./something.apk" encryption_include_filters="" encryption_exclude_filters="" encrypt_pck=false encrypt_directory=false [preset.0.options] custom_template/debug="" custom_template/release="" gradle_build/use_gradle_build=false
opt是optimized production template的缩写,是优化过后的模板,这个打包更加的耗时 scons -j15 platform=windows target=debug tools=yes ,等价于scons -j15 platform=windows scons -j15 platform=windows target=release tools=yes 其它编译参数 scons platform=windows use_lto=yes # MinGW的编译环境,使用这个参数...
把这个文件丢到引擎的源代码根目录,再运行 scons 的时候,就能够识别到了。它会在 bin 目录下生成一个 zip 文件。这个文件需要放置到导出窗口下的 Custom Template,如下图所示,在每次导出前配置即可。 使用的定制模板导出的文件大小,就会在把 3d 模块、视频播放等一些不必要模块去掉以后,生成的 wasm 大小可以压缩...
zip -q -9 -r "${templatesdir}/osx.zip" osx_template.app rm -rf osx_template.app ## Server (Classical) ## # Headless (editor) binname="${godot_basename}_linux_headless.64" cp out/server/x64/tools/godot_server.x11.opt.tools.64 ${binname} zip -q -9 "${reldir}/${...
把这个文件丢到引擎的源代码根目录,再运行 scons 的时候,就能够识别到了。它会在 bin 目录下生成一个 zip 文件。这个文件需要放置到导出窗口下的 Custom Template,如下图所示,在每次导出前配置即可。 使用的定制模板导出的文件大小,就会在把 3d 模块、视频播放等一些不必要模块去掉以后,生成的 wasm 大小可以压缩...
完成后就可以通过export导出项目或者将新增加的内容打包为pck作为dlc使用了 vs09.JPG scons -j15 platform=windows target=release tools=no vs06.JPG opt是optimized productiontemplate的缩写,是优化过后的模板,这个打包更加的耗时 scons -j15 platform=windows target=debug tools=yes ,等价于scons -j15 platform=win...