godot3确实可以这么写,godot4的话只能用下面两个方法:1、另写一个函数来处理,不使用引擎类的同名函数,2、使用setget方式,setget只有godot3有,godot4改为set和get两个关键字,在godot4使用set和get的改变详情见:https://tieba.baidu.com/p/8303897957雷伊...
There are now a couple of neater ways to do this. The first is similar to the old way where we call functions for our getter and setter. varmy_var: set=_setter, get=_getterfunc_setter(new_value): my_var=new_valuefunc_getter():returnmy_var The second way uses properties. var_score...
在这里我们单独定义item属性的setter(还记得这个东西吗),每当外部为item赋值时,我们都更新相关Label中的内容: GDScript的属性有有一个比较好的特点是,可以不用单独定义一个后备变量用到属性的getter和setter中。直接在属性的getter和setter中存取属性自己不会发生无限递归,Godot会处理好这一点。 现在在主场景的脚本中,...
总类数:954,简述未校对 Object: 引擎中所有其他类的基类。 AudioServer: 用于低级音频访问的服务器接口。 CameraServer: Server 用于跟踪 Godot 中可访问的不同摄像头。 ClassDB: 一个类信息存储库。 DisplayServer: 用于低级窗口管理的服务器接口。 EditorFileSystemDirectory: 资源文件系统的目录。 EditorInterface:...
modulate 具有 Color 值, 带有4个通道: 红色, 绿色, 蓝色和alpha. 如果我们使前三个通道中的任何一个变暗, 则都会使界面变暗. 如果降低Alpha通道, 则界面会淡出 alpha=1即完全不透明,alpha=0则是完全透明 func _on_Player_died(): var start_color = Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) ...
Godot 4 Awesome Help This is a list of helpful Godot 4 tutorials, resources, and help. It started as I went through a some tutorials and sorted them for later use, but then I thought it might be helpful for others. The general gist is, that if I need help on a specific topic, thi...
Getter: a delegate that returns the value of the property to tween. Can be written as a lambda like this:() => myValuewheremyValueis the name of the property to tween. Setter: a delegate that sets the value of the property to tween. Can be written as a lambda like this:x => my...
4 运算符 Operators 支持的运算符和优先级大都参考python,遇事不决加括号。 优先级顺序: () x[index] x.attr foo() await x x is Node x ** y ~x +x-x */% +- <<>> & ^ | ==!=<><=>= x in yx not in y not y!x and&& ...
就哪怕现在上网找教程视频也经常会找到老版本的视频,跟着抄代码还得随手翻译一遍,甚至有的函数早就改名或者getter和setter的格式改了(更有甚者还在教老着色器代码里的SCEENE_TEXTURE) 大雄传说6 项目流程 2 充个gpt plus会员吧,o1和4o这方面好不少,刚开始可能会给你过时的api,但提醒一下就好了登录...
应用于这个 CanvasItem 的颜色。这个属性会影响子级 CanvasItem,与只会影响节点自身的 self_modulate 不同。 ● Color self_modulate [默认: Color(1, 1, 1, 1)]set_self_modulate(值) setterget_self_modulate() getter 应用于这个 CanvasItem 的颜色。这个属性不会影响子级 CanvasItem,与会同时影响节点自身...