4.安装导出模板 导出模板下载链接 选择对应版本中的Godot_v4.0-stable_export_templates.tpz 项目→安装安卓构建模板 5.导出设置 项目→项目设置 一定要勾选导入STC ASTC 5.1调试导出 导出设置中 勾选使用Gradle构建(目标SDK可以覆盖) 目标SDK为30 不勾选使用Gradle构建,无法覆盖目标SDK,使用默认SDK32.0.0导出apk 勾...
Godot v4.3.dev3.mono - Windows 10.0.22631 - Vulkan (Mobile) - dedicated NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (NVIDIA; 31.0.15.4617) - 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12490F (12 Threads) Issue description android export templates build.gradle validateJavaVersion too strict: godot/platform/android/java...
游戏引擎和导出模板(Export Templates)既可以从官方页面分别下载,也能够通过Steam获取两者的整合包,以及许多游戏示例。我先前花两周时间,通读了两遍新手上路(Getting Started)。我建议先熟读这部分官方文档,再使用引擎。Godot 提供了两种脚本语言:C# 和 GDScript。我建议使用原生的 GDScript,把 VSC 作为文本编辑器(我的...
mkdir -p ~/.local/share/godot/export_templates/ mv /root/.local/share/godot/export_templates/$GODOT_VERSION.stable ~/.local/share/godot/export_templates/$GODOT_VERSION.stable- name: Export projects to HTML5 - name: Export projects to Web ...
static const void *unmanaged_callbacks[]{ (void *)godot_icall_GodotSharpDirs_ResMetadataDir, (void *)godot_icall_GodotSharpDirs_MonoUserDir, (void *)godot_icall_GodotSharpDirs_BuildLogsDirs, (void *)godot_icall_EditorProgress_Step, (void *)godot_icall_Internal_FullExportTemplatesDir, .....
游戏引擎和导出模板(Export Templates)既可以从官方页面分别下载,也能够通过Steam获取两者的整合包,以及许多游戏示例。我先前花两周时间,通读了两遍新手上路(Getting Started)。我建议先熟读这部分官方文档,再使用引擎。 Godot 提供了两种脚本语言:C# 和 GDScript。我建议使用原生的 GDScript,把 VSC 作为文本编辑器(我...
打开Godot编辑器安装导出模板, 具体做法是导航至Editor > Manage export templates ..., 单击Install from file后选中下载的.tzp文件. 如果要从一个Spine主版本切换到另一个版本, 应使用与Spine运行时版本匹配的Spine编辑器版本重新导出Spine项目, 并替换Godot项目中的旧版导出文件. 在Godot中打开Godot项目将自动触发...
之后打开Godot引擎,在上方菜单栏,依次打开编辑器(Editor)→管理导出模板(Manage Export Templates...)调出下图所示的模板管理弹窗: 如果你之前为了输出版本,曾经安装过Godot官网版本的导出模板(名称为:Godot_v3.2.3-stable_export_templates.tpz),那么“当前版本:”一栏显示的就是3.2.3.stable,这时要在“已安装版本”...
导出模板从Steam下载Godot不需要再下载,否则需要再Manage Export Templates导出模板管理对话框下载(模板需要和Godot版本匹配)。导出预设Project -> Export,点击Add,创建新的导出预设。Export PCK/ZIP 仅创建项目数据的打包版本, 它不包含可执行文件。Export Project , 可以创建一个完整的游戏可执行版本, 如Android的 ....
提取码:psvm 注意 导出模板的版本一定要和开发工具的版本完全一致。...比如我现在使用的开发工具是4.1.1版本,使用4.0的导出模板就不行。...编辑器 -> 管理导出模板 -> 从文件安装 安装后路径 C:\Users\18351\AppData\Roaming\Godot\export_templates\4.1.1.stable...注意导出的时候模板是不用选择地址的,...