Cocos结合AI的使用方法,可参考公众号内容:Cocos+VScode+AI搭建制作跨平台独立游戏的利器 备注:如果需要Cocos的使用教程,可在文章下方留言,到时候整理一套发到公众号上。 2、Godot 网址: godotengine.org Godot游戏引擎在GitHub有91.5k的stars(截止发稿时间点),可以说是非常受欢迎的。该游戏引擎也是跨平台的,可以将游...
Cocos结合AI的使用方法,可参考公众号内容:Cocos+VScode+AI搭建制作跨平台独立游戏的利器 备注:如果需要Cocos的使用教程,可在文章下方留言,到时候整理一套发到公众号上。 2、Godot 网址: godotengine.org Godot游戏引擎在GitHub有91.5k的stars(截止发稿时间点),可以说是非常受欢迎的。该游戏引擎也是跨平台的,可以将游...
Cocos crea..最近在Cocos creator和godot中很纠结。有没有用过的朋友说一下他们的优缺点呀。国内好像很少看到有人用godot,岗位一个没有(虽然独立开发不考虑这个)。如果是中小型回合制,肉鸽,rgb类
如果你更倾向于使用一个完全免费且开源的引擎,或者你的项目主要是2D游戏开发,Godot可能更适合你。而如果你追求高质量的3D视觉效果,或者需要一个强大的可视化脚本系统,Unreal Engine可能是最合适的选择。每个引擎都有其优势,选择哪个引擎应基于你的项目需求、团队技能和预算考虑。0 0 发表评论 发表 作者最近动态 木子依...
Cocos crea..最近在Cocos creator和godot中很纠结。有没有用过的朋友说一下他们的优缺点呀。国内好像很少看到有人用godot,岗位一个没有(虽然独立开发不考虑这个)。如果是中小型回合制,肉鸽,rgb类
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多戈和Cocos 3..cocos没用过,不了解仅对比编译部分的话,我也从没编译过godot。因为我一直使用脚本来编写游戏,脚本是解释型的,就不需要编译要说godot的优势也就老生常谈的那几个:轻量级:去掉导出模板,本体只有
GameFrameX是一款全面的集成式游戏开发框架,提供了从前端到后端的完整解决方案。该框架支持包括Unity、Cocos Creator、LayaBox、和Godot等多种主流游戏开发平台,确保开发者能够为不同的目标平台打造精美的游戏体验。 - GameFrameX/com.gameframex.unity
国内好像很少看到有人用godot,岗位一个没有(虽然独立开发不考虑这个)。如果是中小型回合制,肉鸽,rgb类型的游戏该怎么选择呀。。目前只考虑开源引擎。哪个... 分享52 cocoscreator吧 奕沐生 Cocos creator和godot哪个更适合中小型独立游戏最近在Cocos creator和godot中很纠结。有没有用过的朋友说一下他们的优缺点呀...