游戏开发引擎的选择,我们这里选择Godot,没有选择虚幻的原因是虚幻太大了,这个《大》更多的是对于游戏各种功能的支持,这里我们更希望有个轻量级的工具可以处理,不选择Unity的原因,大伙都知道,就属于懂的都懂了 Which platforms are supported by Godot? For the editor: - Windows - macOS - Linux, *BSD - Androi...
Godot支持多种平台,包括Windows、macOS、Linux、Android(实验性)和Web(实验性),为开发者提供了广泛的选择。为了在JetBrains全家桶中使用Godot,选择使用Rider进行开发,并根据提示安装环境。值得注意的是,尽管Rider安装了.NET环境,但Godot仍需从指定位置获取.NET运行时,这要求将Rider的.NET目录复制到...
这是我用blender制作的布偶猫模型(使用了我开发的毛发生成插件 HairMesher)https://blenderartists.org/t/hairmesher-generate-mesh-from-hair-with-uvs-c全身大概15000面,导入godot4 播动画很流畅.#blender #布偶猫 #godot 23 2 7 1 举报发布时间:2023-11-04 02:01 全部评论 大家都在搜: ە抱米花🌈 ...