packagemainimport("runtime""github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw")funcinit() {// This is needed to arrange that main() runs on main thread.// See documentation for functions that are only allowed to be called from the main thread.runtime.LockOSThread() }funcmain() {err:=glfw.Init()if...
go 语言 glfw 属性 可以使用glfw.WindowHint()函数来设置glfw窗口的属性。以下是设置无边框窗口的示例代码: import "github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw" func main() { // 初始化glfw err := glfw.Init() if err != nil { panic(err) } defer glfw.Terminate() // 设置窗口属性 glfw.WindowHint(glfw...
go 语言 glfw 属性 以下是使用Go语言和GLFW库设置窗口属性的示例代码: package main import ( "github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw" ) func main() { // 初始化GLFW库 if err := glfw.Init(); err != nil { panic(err) } defer glfw.Terminate() // 创建窗口 window, err := glfw.CreateWindow(8...
locked to thread]: fyne.io/fyne/vendor/github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw.acceptError(0x0, 0x0, 0x0, 0x4332bd, 0x991100) /home/rohan/go/src/fyne.io/fyne/vendor/github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw/error.go
goxjs/glfw - Go跨平台glfw库用于创建一个OpenGL上下文和接收事件。 Go开发-图片处理2019-08-14 上传大小:15KB 所需:10积分/C币 GLFW-OpenGL.rar_OpenGL软件_glfw_openGl sdk 一个OpenGL的SDK 用来简化OPENGL的开发过程,让程序员专注软件的核心内涵。
"github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw" ) // dpPerInch defines the amount of display pixels per inch as defined for Flutter. constdpPerInch=160.0 // TODO (GeertJohan): better name for this, confusing with 'actual' window // managers. Renderer interface? implemented by this type for glfw?
funckeyHandler(window *glfw.Window, k glfw.Key, sint, action glfw.Action, mods glfw.ModifierKey){ifaction != glfw.Press {return}switchglfw.Key(k) {caseglfw.KeyEscape: window.SetShouldClose(true) } } 开发者ID:fatman2021,项目名称:mapeditor,代码行数:10,代码来源:main.go ...
glfw.SetWindowCloseCallback(func()int{ glfw.CloseWindow() glfw.Terminate() onCloseHandler()return0})returnnil} 开发者ID:Carrotman42,项目名称:gomeboycolor,代码行数:30,代码来源:inputoutput.go 示例3: initGL ▲点赞 4▼ // initGL initializes GLFW and OpenGL.funcinitGL()error{ ...
glfwLoadMemoryTexture2D( unsafe.Pointer(&data[0]), C.long(len(data)), C.int(flags))) == 1 } 浏览完整代码 来源:image.go 项目:skarr/GarageEngine 示例2 func LoadMemoryTexture2D(data []byte, flags int) int { return int(C.glfwLoadMemoryTexture2D(unsafe.Pointer(&data), C.long(len(data...
go-flutter-将Flutter带到桌面的软件包 目的 允许您从一个代码库在iOS和Android上构建漂亮的本机应用程序。 这个项目通过和的功能将Flutter带到了桌面。 颤振引擎本身不知道如何处理桌面平台(例如,处理鼠标/键盘输入) 。 相反,它为要实现的任何平台公开了一个抽象层。 该项目使用在Windows,macOS和Linux上运行的单个...