方法一:直接调用C函数(使用`// #include`指令) 可以通过使用特殊的`// #include`指令将C头文件嵌入到Go代码中,并直接调用C函数。这种方法适用于C库不需要进行复杂的包装或封装的情况。 ```go package main // #include <stdio.h> // #include <stdlib.h> // int add(int a, int b) // return a...
person := C.call_Person_Create() defer C.call_Person_Destroy(person) age := C.call_Person_GetAge(person) fmt.Println(age) //defer C.free(unsafe.Pointer(age)) name := C.call_Person_GetName(person) //defer C.free(unsafe.Pointer(name)) fmt.Println(C.GoString(name)) } 1. 2. 3...
嵌套的 c/c++ 代码必须符合其语法,不与 go 一样 import "C"这句话要紧随,注释后,不要换行,否则报错 go 代码中调用 c/c++ 的格式是:C.xxx(),例如 C.add(2, 1) 2,导入动态库 .so 或 .dll 的形式 假设项目目录如下 代码语言:javascript 复制 |-project||-lib|||-libvideo.dll|||-libvideo.so|...
5、编译c文件为so动态库,命令: gcc -fPIC -shared -o libhi.so hi.c 这样会在当前文件夹下生成一个 libhi.so 的文件,便于管理,我将这个文件移到与 nonels同级的 lib 文件下,第一是上面 main.go 文件里面写的也是这个路径;第二是便于管理。 6、在其他的博客里面,到这里就结束了,但是我执行到这儿的时...
实现C++ 类到 Go 语对象的包装需要以下几个步骤: 首先是用纯 C 函数接口包装该 C++ 类; 其次是通过 CGO 将纯 C 函数接口映 射到 Go 函数; 最后是做一个 Go 包装对象, 将 C++ 类到方法用 Go 对象的方法实现. 需要注意的点: 1.必须采用了静态库/动态库链接的方式去编译链接. ( 使用代码的方式编译不...
Go references to C:Go调用C的代码,即为C代码生成Go层的Wrapper进行调用。 C references to Go:C调用Go的代码,即为Go代码生成C层的Wrapper,以供C函数调用。 下面基于双向的调用,进行Cgo相关规则的介绍: Go references to C Go导入C的代码是通过在Go 源文件中导入伪包import "C",然后再在导入伪包的前面包含...
调用C的静态库 注意,这种c go 混编的方式个人是不建议的,cgo对外置c代码片构建支持非常差,我无法在cgo中通过编译参数指定c代码片的搜索路径(头文件倒是没啥问题),这也就意味着当项目被调用的c代码片都得在项目根目录下,这可太糟糕了。个人觉得如果有大量的外部依赖c语言的库请分开编译,c库使用gcc编译成静态或...
这个用来调用非c标准的第三方c库。 1)先从最简单的写起吧,Go代码直接调用c函数,下面的示例中在代码注释块调用了标准的c库,并写了一个c函数(本例只是简单打印了一句话,在该注释块中可以写任意合法的c代码),在Go代码部分直接调用该c函数hi() packagemainimport"fmt"/*...
在DyLib 文件夹中我们放入C的动态库源码和 makefile 文件,在 TestApp 中只有一个 main.go 文件,到时就使用这个文件来测试 Go 和 C 语言的动态库交互。 这是为动态库准备的 C 头文件,和之前 test 头文件中的内容一样: keyboard.h int GetCharacter(); ...
c++动态库源码 #include<iostream>#include<string>#include<thread>#include<chrono>#include<mutex>#include<ctime>#include<iomanip>usingnamespacestd;stringinfo="not init";stringerrInfo="no error";intcode=100;intrun=0;mutexmtx;voidloop(){while(run==1){mtx.lock();code=1;info="yjt";errInfo="no...