go1.8版本开始提供了一个创建共享库的新工具:pluginsgolang pluginsGo语言的插件机制允许开发者在运行时动态加载和执行Go编译的插件。Go从1.8版本开始引入了对插件的支持,使用go build -buildmode=plugin可以创建一个插件,这通常是一个包含可导出函数和变量的Go主包编译成的共享库文件 。插件在
平台限制:Go插件目前主要支持Linux系统,对于其他操作系统的支持不是很完善。 版本兼容性:插件和主程序必须使用相同版本的Go编译,否则可能会出现兼容性问题。 内存管理:插件一旦加载,就无法卸载,这可能会导致内存使用随时间增长。 插件安全性 在使用插件时,安全性是一个重要考虑。因为插件有可能运行恶意代码,所以只应该...
插件并发安全性: 如果多个 goroutine 需要同时使用插件,确保插件的实现是并发安全的。可以通过互斥锁等机制来保护共享资源。 插件卸载: 插件卸载目前并不是 Go 语言插件系统的一个支持特性。一旦加载了插件,它将一直存在于程序运行期间。如果需要支持插件卸载,可能需要考虑其他解决方案,比如使用外部进程来运行插件,并通过...
当按照3.2.1和3.2.2的思路都把问题排查、解决完,但它还是报different version of package的时候,可能你就会开始对Go的插件机制口吐芬芳了:版本真的一毛一样,代码真的一行没动,为什么还报不同版本??? 原因是:插件机制会校验依赖库源码的「路径」,因此不能使用vendor管理依赖。 举个例子:你的主程序源码放在/path...
Golang 原生插件使用流程如下: 将代码编译成 .so 文件 packagemainconstName ="PluginName"funcGetName()string{returnName } 将以上代码使用go build -buildmode=plugin命令即可编译成插件。 使用插件示例 funcmain(){// 加载插件open, err := plugin.Open("~/plg.so")iferr !=nil{panic(err) ...
一种优雅的Golang的库插件注册加载机制 你好,我是轩脉刃。 最近看到一个内部项目的插件加载机制,非常赞。当然这里说的插件并不是指的golang原生的可以在buildmode中加载指定so文件的那种加载机制。而是软件设计上的「插件」。如果你的软件是一个框架,或者一个平台性产品,想要提升扩展性,即可以让第三方进行第三方库开...
1. 插件的概念 插件是一种可插拔的应用扩展方式,它允许用户在不干扰应用程序原有功能的情况下,动态添加新的功能。插件由独立的代码模块组成,可以在运行时动态加载和卸载,以避免重新编译整个应用程序。 2. Golang插件机制 Golang提供了一种基于插件机制的接口,允许我们在运行时动态加载和执行插件。插件通常由两部分...
出现这个问题可能的一个不是原因的原因是:有人直接修改了vendor目录下的代码,Go插件机制会对代码内容的一致性进行校验。 这真的是一个非常令人头大,并难以排查的原因。除了修改代码的那个人,和已经在其他case中被“坑”过的那些人,没人会知道这件事情。如果修改的vendor代码出现在主程序里,你就几乎没有任何靠谱的...
插件目前支持到最新的4.1版本,同时兼容Win和Mac用户; 1、关于为什么收费 Blendergo插件已经推出一段时间了,因为插件机制是从云端请求而不占用你的电脑资源,所以在大家开心使用并提高工作效率的同时,我在默默承担流量费的支出~。 可能大家对这个流量没什么概念,下面列了我近3个月的流量费支出,平均下来每月4000大洋,这...
4、1 宿主机进程和插件进程在rpc通信中扮演的角色? 4、2 插件编写者和插件使用者如何来使用go-plugin库? 五、参考博客链接 一、go-plugin简介 1、1 go-plugin是什么? 我们知道Go语言缺乏动态加载代码的机制,Go程序通常是独立的二进制文件,因此难以实现类似于C++的插件系统。即使go的最新标准引入了go plugin机制...