/go-zero/zrpc/internal/balancer/p2c/p2c.go 5. 总结 从目前的代码分析中可以发现grpc在负载均衡和服务发现机制的原理实现上具有相似的特点,而在程序上均采用了装饰模式进行设计。将自己内部实现好的关键服务机制方法通过接口传递给子类,由子类依据自己的业务处理装饰后再调度自己的方法完成后续功能。结合对grpc的服...
主要有两种实现方式,分别是固定窗口和滑动窗口,并且分析了 go-zero 采用固定窗口方式实现的源码。 但是采用固定窗口实现的限流器会有两个问题: 会出现请求量超出限制值两倍的情况 无法很好处理流量突增问题 这篇文章来介绍一下令牌桶算法,可以很好解决以上两个问题。 工作原理 算法概念如下: 令牌以固定速率生成; 生...
31.分析`go-zero`中` coctl rpc`通过一个` proto`文件生成一系列文件。2.模仿这个原理,结合`protoc`生成代码的特性,把gin的接口定义,也放入proto文件中,自动生成gin的接口代码。3.自动生成项目中error错误定义文档。(通过go源码自动生成文档) go-zero 中 goctl rpc 命令代码生成原理 一、 使用效果对比 go-zer...
alpha go zero原理AlphaGo Zero的原理主要基于自我对弈的强化学习以及蒙特卡罗树搜索(MCTS)。 在每一步棋局中,AlphaGo Zero执行的操作主要由神经网络指导的MCTS来完成。MCTS根据当前棋局状态,输出每一步棋(在某个位置落子)的概率。通常,MCTS会选择那些比由神经网络给出的执行某一行为的概率要更强大的行动。这使得MCTS...
circuitBreaker 继承 throttle,实际上这里相当于静态代理,代理模式可以在不改变原有对象的基础上增强功能,后面我们会看到 go-zero 这样做的原因是为了收集熔断器错误数据,也就是为了实现可观测性。 熔断器实现采用静态代理模式,看起来稍微有点绕脑。 //熔断器结构体circuitBreakerstruct{ ...
对于微服务架构来说,我们期望的是去中心化依赖,中心化的依赖会让架构变得复杂,当出现问题的时候也会让整个排查链路变得繁琐,所以在 go-zero 中采用的是客户端服务发现的模式。 gRPC的服务发现 gRPC提供了自定义Resolver的能力来实现服务发现,通过Register方法来进行注册自定义的Resolver,自定义的Resolver需要实现Builder接...
AlphaGo Zero的另一个主要组成部分是异步蒙特卡罗树搜索( MCTS )。这种树搜索算法是有用的,因为它使网络能够提前思考,并通过它所做的模拟选择最佳的move,而无需在每一步都探索所有节点。由于Go是一款完美的Information Game,有了完美的模拟器,就有可能模拟环境的状态,并像人类一样提前思考计划对手可能的反应。让我们...
1、go-zero 默认集成 当一个请求进入 api 后,我们可以在 go-zero 源码中查看到 https://github.com/zeromicro/go-zero/blob/master/rest/engine.go#L92。go-zero 已经在 api 的 middleware 中帮我们添加了第一层 trace,当进入 Login 方法内,我们调用了 rpc 的GetUserByMobile方法,通过 go-zero 的源码 ht...