{{template “template1” . }} 使用模板template1,传入当前的对象进去,对象就是 {{ . }}
6. if语句 语法 {{ifcondition}}command{{end}}{{ifcondition-01}}command-01{{else}}command-02{{end}}{{ifcondition-01}}command-01{{elseifcondition-02}}command-02{{end}} 示例 packagemainimport("os""text/template")funcmain(){t:=template.New("xiShu")t=template.Must(t.Parse(`{{- rang...
下面是一个示例,演示了如何在Go模板中使用`if`语法: ```go package main import ( "os" "text/template" ) func main() { tmpl := `{{if eq .User "admin"}} 欢迎管理员{{.User}}登录系统! {{else}} 欢迎普通用户{{.User}}登录系统! {{end}}` data := struct { User string }{ User: ...
for 循环中,执行 continue 语句会触发for增量语句的执行。 语法 continue 语法格式如下: continue; 1. continue 语句流程图如下: 实例: //08loops4.go package main import "fmt" func main() { //定义局部变量 var a int = 10 //for 循环 for a < 20 { if a == 15 { //跳过此次循环 a = a ...
在go-template语法中,使用{{和}}来输出变量的值。{{.Name}}表示输出Name变量的值。 2. 控制语句 go-template提供了一些控制语句来进行条件判断和循环操作。{{if .IsAdmin}}…{{else}}…{{end}}表示如果IsAdmin为真,则执行if语句后的内容,否则执行else后的内容。 3. 模板函数 go-template中内置了一些强大...
在模板中,使用`{{template "name"}}`来引用模板标签。其中,"name"是模板的名称。 2.输出语句:输出语句用于将数据插入到模板中。在模板中,使用`{{.}}`来表示当前的数据对象。通过在输出语句中编写Go语言的表达式,可以将数据插入到模板中。 3.控制语句:控制语句用于控制模板的流程。在模板中,使用`{{if}}`、...
自定义函数使用func (t *Template) Funcs(funcMap FuncMap) *Template注册。 全局函数 and {{and x y}} 表示:if x then y else x 如果x为真,返回y,否则返回x。等同于Golang中的:x && y call {{call .X.Y 1 2}} 表示:dot.X.Y(1, 2) call后面的第一个参数的结果必须是一个函数(即这是一...
Go 模板语法类似于 C++的模板语法,通过预定义的模板,可以方便地生成结构体、方法、变量等代码。 【3.Go 模板的 if eq 语法】 if eq 语法是 Go 模板中的一种控制结构,用于根据条件生成不同的代码。if eq 语法的基本形式如下: ``` {{if eq.condition}} // 生成代码 {{end}} ``` 其中,`.condition`...
go template if eq 语法 Go 语言的`text/template`包提供了一种模板语言,可以用于生成各种文本格式的输出。其中,`if`语法是常用的条件判断语法,用于根据条件来执行相应的代码块。下面是关于 Go 模板中`if`语法的详细参考内容。 Go 模板中的`if`语法基本格式如下: ``` {{if 条件}} 条件满足时执行的代码块 ...