Java中函数方式的入参使用的是对象引用,这个对象引用就是 Go 里的 “指针接收者”。 两种方式在使用时,语法上没有什么区别,都是 structName.methodName 。
在结构体的定义中经常使用typedef,typedef struct 是为了使用结构体更方便。 typedef struct { int no; char name[12]; }Student; 1. 2. 3. 4. 5. 此处定义了一个结构体类型,此时未分配内存单元。利用此结构体类型进行定义时不需要带struct,可直接定义。相当于先定义了一个匿名结构体,然后将...
➜ myfirstgogorunstruct.go{{0} Jack10} {{1} mark12} 三、方法method 1.基本概念 Go不像其它面相对象语言一样可以写个class,然后在class里面写一堆方法,但是它也很巧妙的实现了这种效果,我们只需要在普通函数前面加个接受者(receiver,写在函数名前面的括号里面),这样编译器就知道这个函数(方法)属于哪个str...
声明结构 packagemainimport"fmt"typepersonstruct{NamestringAgeint}funcmain(){// 两种方法赋值a:=person{Name:"james",}a.Age=19fmt.Println(a)// {james 19}} 结构的传递属于值copy packagemainimport"fmt"typepersonstruct{NamestringAgeint}funcmain(){// 两种方法赋值a:=person{Name:"james",Age:19,...
func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 } 1. 2. 3. 4. 语法解析: func:函数由 func 开始声明 function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。 [parameter list]:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列...
Go语言的结构体(struct)和其他语言的类(class)有同等的地位,但Go语言放弃了包括继承在内的大量面向对象特性,只保留了组合(composition)这个最基础的特性。 packagemainimport("fmt")//声明typeStudentstruct{ IdintNamestringageint}funcmain(){vars Student ...
Function Value本质上是一个指针,却不直接指向函数指令入口,而是指向runtime.funcval结构体。 //runtime/runtime2.go type funcval struct { fn uintptr // variable-size, fn-specific data here } 其中的fn字段存储的是函数变量的地址,而根据下面的注释能够知道这个结构的大小是不确定的,实际上编译器会把函...
Go中还提供了匿名struct。 s1:=struct{//declare some fieldsfield1intfield2[]string}{//instantiate directlyfield1:12,field2:[]string{"hi","mate"},} Composition Go不支持继承,我们可以改用struct组合。 packagemainimport("fmt")//declare a struct called persontypepersonstruct{namestringageint}//comp...
(4) 第9 行把AX 的值复制到mc函数栈帧上的返回值处,也就是最终返回的Function Value。 根据第2步和第3步的代码逻辑,可以推断出第1步动态分配的对象的类型。应该是个struct类型,第1个字段是个函数地址,第2个字段是int类型,代码如下: struct{ Fuintptr ...
刚才说到了,添加一个对象方法,可以通过func (t *T) functionname()来创建,其中t为一个指针变量。我们也可以通过值拷贝的方式,添加一个对象方法,语法为func(t T) functionname() packagemainimport("fmt")typeCoordinatestruct{X,Yfloat32}func(coo*Coordinate)GetCoordinate(){fmt.Printf("(%.2f,%.2f)\n"...