"github.com/go-redis/redis/v8" ) var _ encoding.BinaryMarshaler = &Student{} var _ encoding.BinaryUnmarshaler = &Student{} typeStudentStatus string const ( StudentStatusCreated = StudentStatus("created") StudentStatusDeleted = StudentStatus("deleted") ) typeStudent struct { Name string `json...
通过上述步骤,就可以将Go的struct对象存储到Redis中,并且从Redis中获取并转换回Go的struct对象。 序列化为JSON字符串:可以将Go的struct对象序列化为JSON字符串,然后将该字符串作为一个值存储在Redis的Key-Value数据库中。这种方法需要使用一个JSON序列化库,比如encoding/json包,将struct对象转换为JSON字符串,然后使用Re...
packagemainimport("encoding/json""fmt""github.com/garyburd/redigo/redis")typeUserstruct{ UsernamestringMobileIDstringEmailstringFirstNamestringLastNamestring}funcnewPool()*redis.Pool {return&redis.Pool{ MaxIdle:10, MaxActive:12000, Dial:func()(redis.Conn,error) { c, err := redis.Dial("tcp",...
这里就不过多描述;其次是dialErrorsNum,其代表的含义为在建立连接(就是每当建立redis连接,想象一下dial拨号的感觉)的时候的错误数量;比较重要的是queue,这里用了一个golang的通道实现了一个令牌桶,其实令牌桶的作用起到了限流作用,不过值得注意的一点就是其chan内的数据类型为空的struct,这样写的好处就是不需要占用...
ctx, "get", "goredistest").Result()if err != nil {fmt.Print(err)return}fmt.Println("get:", val)fmt.Print("原生命令:", result.(string))}连接配置 redis.NewClient(&redis.Options{}),其中Options是连接的配置,是一个结构体类型,以下是配置选项和说明 type Options struct { // 网络...
go 创建一个结构体存入redis 建立一个结构体,一、建立结构体类型1、申明结构体类型struct结构体名{成员表列(类型名成员名;);};例如:structPerson{charname;intage;charsex;};//定义了一个结构体类型——structPersonstruct为关键字,不可省略结构体类型如同其他类型
Go Redis 配置 Redis Client type Options struct { // 连接网络类型,如: tcp、udp、unix等方式 // 如果为空默认tcp Network string // redis服务器地址,ip:port格式,比如:192.168.1.100:6379 // 默认为 :6379 Addr string // ClientName 是对网络连接设置一个名字,使用 "CLIENT LIST" 命令 // 可以查看...
go 结构体 存入redis 什么类型 go 结构体 接口 一、结构体(struct) 结构体名称首字母需大写,结构体名称首字母大写是公有的,包外可访问;首字母小写是私有的,仅在包内可访问 结构体命名需要使用驼峰命名法,且不能出现下划线 Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体...
基于go实现redis之数据持久化(本篇):介绍goredis关于aof持久化机制的实现以及有关于aof重写策略的执行细节 (此外,这里需要特别提及一下,在学习过程中,很大程度上需借助了hdt3213 系列博客和项目的帮助,在此致敬一下:https://www.cnblogs.com/Finley/category/1598973.html) ...