keys :=make([]string,0)fork, _ := range youMap { keys =append(keys, k) } myMap :=make([]interface{},0) sort.Strings(keys)for_, k := range keys { myMap =append(myMap, youMap[k]) }returnmyMap }
// 遍历 map,把所有键存到切片中fork :=rangem {keys =append(keys, k)} // 对切片中的键进行升序排序sort.Strings(keys) // 根据排序后的键顺序遍历 map,并输出对应的键值对for_, k :=rangekeys {fmt.Println(k, m[k])}} 这个代码看起来并不...
func main() {varm = map[string]int{"9":0,"2":1,"5":2,"1":3, }varkeys []stringfork :=range m { keys=append(keys, k) }sort.Strings(keys)//升序for_, k :=range keys { fmt.Println("Key:", k,"Value:", m[k]) } } 解决方案2):使用sync.Map +sort包排序。 package main...
当使用range循环遍历map时,迭代顺序未指定,并且不能保证在每次迭代中相同。自Go 1.0版本起,运行时会随机化map的迭代顺序。开发者最初依赖于Go早期版本中稳定的迭代顺序,但这种顺序在不同实现之间有所差异,导致了可移植性问题。如果需要稳定的迭代顺序,必须维护一个单独的数据结构来指定该顺序。这种...
在Go语言中,map的遍历顺序是随机的。这是因为map内部使用了哈希表来实现,哈希表的数据存储和查找是无...
是不确定的。这是因为map是一种无序的数据结构,它不保证元素的顺序。当我们使用range关键字遍历map时,遍历的顺序是不确定的,每次遍历的结果可能不同。 尽管如此,我们可以使用一些技巧来实现按照特定顺序遍历map。一种常见的方法是使用一个切片来存储map的键,并对切片进行排序,然后按照排序后的顺序遍历map...
Golang 语言--map 用range遍历不能保证顺序输出 按照之前我对map的理解,map中的数据应该是有序二叉树的存储顺序,正常的遍历也应该是有序的遍历和输出,但实际试了一下,却发现并非如此,网上查了下,发现从Go1开始,遍历的起始节点就是随机了,当然随机到什么程度还不清楚。
Go 语言中的 map 是一种非常强大的数据结构,它允许我们快速地存储和检索键值对。 然而,当我们遍历 map 时,会有一个有趣的现象,那就是输出的键值对顺序是不确定的。 现象 先看一段代码示例: packagemainimport"fmt"funcmain(){m:=map[string]int{"apple":1,"banana":2,"orange":3,}fork,v:=rangem{...
1. 通过 range 遍历 map 时,key 的顺序被随机化 在golang 1.4 版本中,借助关键字 range 对 Go 语言的 map 做遍历访问时,前后两轮遍历访问到的 key 的顺序居然是被随机化的! 这个现象在其它语言中是很少见的,比如 C 语言实现 hashmap 时,通常会用数组(即一段连续的内存空间)来存 key,虽然 key 的分布顺...
在写代码时,当我们使用for k,v := range map {} 时会发现,每次输出的kv都是乱序的,既然map的底层是数组为什么不能按照固定顺序地输出呢? 结合上文我们说到扩容流程,由于扩容过程会新申请一个数组,并且将keys重新rehash后放入新的数组中。那么新的数组中的key的顺序就改变了,因此哈希表的底层实现使得map无法保...