type RabbitMQ struct { conn *amqp.Connection channel *amqp.Channel //队列名称 QueueName string //交换机 Exchange string //key key string //连接信息 Url string } //创建RabbitMQ结构体实例 func NewRabbitMQ(url, queueName, exchange, key string) (*RabbitMQ, error) { rabbitmq := &RabbitMQ...
failOnError(err,"Failed to connect to RabbitMQ")deferconn.Close() ch, err := conn.Channel() failOnError(err,"Failed to open a channel")deferch.Close() body := bodyFrom(os.Args)// 将消息发送到延时队列上err = ch.Publish("",// exchange 这里为空则不选择 exchange"test_delay",// routi...
在Go CLI(命令行界面)环境下处理RabbitMQ的持久化、分批以及延时处理消息,需要结合RabbitMQ的特性和Go语言的编程能力。以下是一个详细的解决方案设计,包括必要的代码片段。 1. RabbitMQ的持久化机制 RabbitMQ的持久化机制主要通过将队列、交换机和消息标记为持久化来实现。持久化后,即使RabbitMQ服务器重启,这些对象和...
所以这也就是为什么我一开始想着实现的时候,这并不是一个队列,而是一个堆的实现,因为过期早的其实应该排到前面去才对。 那咋办 别慌,有插件的支持 https://www.rabbitmq.com/community-plugins.html rabbitmq_delayed_message_exchange 只需要安装了插件,这个功能就能实现了,有关这个插件的安装比较简单,这里不多...
type RabbitMQ struct { conn *amqp.Connection channel *amqp.Channel //队列名称 QueueName string //交换机 Exchange string //key key string //连接信息 Url string } //创建RabbitMQ结构体实例 func NewRabbitMQ(url, queueName, exchange, key string) (*RabbitMQ, error) { ...
RabbitMQ 从原理到实战—golang版本(下) - 4.RabbitMQ 四种工作模型实战4.1 Simple模式单发单收,消息的消费者监听消息队列,如果队列中有消息,就消费掉,消息被拿走后,自动从队列中删除 生产者端package mainimport (
Rabbitmq实现延时队列一般而言有两种形式: 方式一:利用两个特性:TimeToLive(TTL)、Dead Letter Exchanges(DLX) 方式二:利用rabbitmq中的...(RabbitMQDelayConstants.IMMEDIATE_QUEUE, true); } @Bean // 创建一个延迟队列, 此队列中的消息没有消费者去消费, 到了过期时间之后变成死信, 变死信之后会根据 // 绑...
Queueman 是一个适用于 RabbitMQ 、Redis 队列的高性能分发中间件。支持延时队列、并发控制、失败自动重试。 简单的并发控制 简单配置就可以自动失败后重试 不用再写命令行代码就可以消费队列了 测试理论速度:单机 1-3 万条 /秒 详情请移步:https://github.com/marknown/queueman欢迎大家拍砖头,一起改进。
//simple 模式下 队列生产(修改队列参数,需要删掉队列,重新生成队列才能生效) func (r *RabbitMQ) PublishSimple(message string) { //1.申请队列,如果队列不存在会自动创建,存在则跳过创建 //额外属性 var args = make(map[string]interface{}) args["x-message-ttl"] = 20000 //设置队列的过期时间(单位...
延时队列实现和上面所讲的消息重试有异曲同工之处,都是利用了延时时间和死信队列这一特性实现 最新源码仓库地址:https://github.com/sunlongv520/golang-rabbitmq 其它:该rabbitmq包实现中包含了,rabbitmq断线重连,有兴趣的同学可以看看 (重试和重连接是两个概念) ...