AI代码助手复制代码 main.go文件 packagemainfuncmain(){ hello() } AI代码助手复制代码 编译过程报错: # command-line-arguments test\main.go:10:3: undefined: hello Process finished with exit code 2 出现这样的原因是hello.go文件并未编译 解决方式大致有两种 第一个:通过go命令编译,go run *.go 或 (...
通常情况下 package main 中只有一个文件 main.go,如果有其他文件存在,那么执行go run main.go会报错显示undefined <functionName>/<variableName> 两种解决方案: 将函数,变量等都挪到 main.go 里面 执行go run *.go而不是go run main.go
//operation.gopackagemainfuncAdd(a,bint)int{returna+b}funcMulti(a,bint)int{returna*b} 注意这是两个文件,不是都在main.go里面,package都是main。这两个文件,都在同一个目录下面。 操作 直接点击run,结果是有的,也没有报错 2. go build就报错,原本调用的方法undefined 但是上一步可以执行呀,...
1. **将`operation.go`放入一个单独的包**,然后在`main.go`中导入这个新包。这确保了所有需要的函数和方法都在同一个包中定义,使得`go build`能够正确编译程序。按照上述方法修改代码后,再次执行`go build`命令时,程序将不再报错,一切恢复正常。
package main //包的声明 import "fmt" //引入包 func main() { //函数 // 准备一个字符串类型 var msg = "知链-区块链人才培养摇篮" //变量的初始化 // 对字符串取地址, ptr类型为*string ptr := &msg //指针变量的初始化 //TODO: 1、打印ptr的类型 ...
packagemypackagefuncPackageFunc(){main.MainFunc()} 答案当然也是不行的: mypackage/mypackage.go::undefined:main 需求分析: 其实这个需求是不合常规的,不应该有这样的场景存在。如果有这样的需求,说明你的设计是不对的。 golang的package管理有两条原则: ...
package main func init() {} func main() { init() } 上面这段代码编译报错如下: $ go build . ./main.go:6:2: undefined: init 到现在为止,大家对package里的init函数应该有了一个比较清晰的理解,接下来我们看看init函数的常见错误和最佳实践。
在路径 class/lib 下,demo2_lib.go 文件没有 package lib,而是 package lib2 // 原来packagelib// 现在packagelib2 go install class/lib 这个步骤没有变也变不了。 最后在 main 函数中调用,原来是 import"class/lib"lib.Hello(name) 现在是
main package golang 的所有文件都需要指定其所在的包(package),包有两种类型,一种是 main 包,使用 package main 在代码的最前面声明。另外一种就是 非main 包,使用 package + 包名 。main 包的可以有唯一的一个 main 函数,这个函数也是程序的入口。也只有 main 包可以编译成可执行的文件。
golang 同一个包中函数互相调用报错 undefined 代码结构: main.go调用student.go中的函数,提示报错 undefined 问题原因及解决办法: Go 中 main 包默认不会加载其他文件, 而其他包都是默认加载的。如果 main 包有多个文件,则在执行的时候需要将其它文件都带上,即执行 go run *.go...