通过判断ok的值,我们可以确定map中是否包含某个key。 方法二:使用for range遍历 除了使用逗号ok idiom外,我们还可以使用for range遍历map并判断是否存在某个key。代码如下: funcmain(){ m :=make(map[string]int) m["foo"] =42key :="foo"found :=falsefork :=rangem {ifk == key { found =truebreak...
delete(myMap, key) 以上代码将会从myMap中删除指定的key-value对,如果该key不存在,delete函数不会产生任何错误。 需要注意的是,当你删除map中的某个key-value对后,在之后的代码中再次尝试获取该key的值,将会得到默认值。
func mapassign(t *maptype, m *hmap, key unsafe.Pointer) unsafe.Pointer { ... // ...
判断方式为value,ok := map[key], ok为true则存在 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 packagemain import"fmt" funcmain() { demo :=map[string]bool{ "a": false, } //错误,a存在,但是返回false fmt.Println(demo["a"]) //正确判断方法 _, ok := demo["a"] fmt.Print...
首先,不推荐使用[]来判断key是否存在,因为使用操作符[]会向map容器里插入一个元素.map的operator[]重载大致是这样一个内容:data_type& operator[]( const key_type& k ){value_type v(k,data_type());iterator it = insert(v).first;} 大致是这样,如果没有找到的话就插入一个,然后返回它的...
声明初始化方式:通过声明时直接赋值初始化map,避免直接使用nil map时引发的panic。for range循环遍历Map:使用循环遍历,通过键获取值,遍历得到键集合。代码示例:运行结果:通过键访问Map,获取值的同时可判断键是否存在。代码示例:运行结果:Map支持通过delete函数删除元素,需指定操作的map和要删除的键...
"fmt"func main() {dict := map[string]int{"key1":1,"key2":2}value, ok := dict["key1"]ifok {fmt.Printf(value)}else{fmt.Println("key1 不存在")}} 以上就是golang中判断map中key是否存在的方法 还有一种简化的写法是 import"fmt"func main() {dict := map[string]int{"key1":1,"...
每一个字段都可以做key,Foo就可以做key。再如:type Foo map[struct { Fn func() Foo M map[*Foo]int S []Foo }]bool 有一个字段不能做key、Foo就不允许做key,而这三个字段都不能。字段是递归检查的:type Foo map[struct { Sub struct { M map[*Foo]bool } }]bool Sub的M...
v,ok:=dict[key]//这句里的ok=true时代表dict中存在key