func construct2DArray(original []int, m int, n int) [][]int { // 如果长度不等于目标二维数组的大小,则直接返回空数组 if len(original) != m * n { return nil } // 定义二维数组 ans := make([][]int, m) // 初始化 (i, j) 处的数 for i := range ans { ans[i] = make([...
slice用make创建的时候,如果指定的长度len>0,则make创建的slice下标索引从0到len-1的值都是对应slice...
func NewArray(elem Type, len int64) *Array func (a *Array) Elem() Type func (a *Array) Len() int64 func (t *Array) String() string func (t *Array) Underlying() Type type Basic func (b *Basic) Info() BasicInfo func (b *Basic) Kind() BasicKind func (b *Basic) ...
twoD := make([][]int, 3) fori := 0; i < 3; i++ { innerLen := i + 1 twoD[i] = make([]int, innerLen) forj := 0; j < innerLen; j++ { twoD[i][j] = i + j } } fmt.Println("2d: ", twoD) } slice 和数组是不同的类型,但是它们通过fmt.Println打印 结果类似。
在学习和使用Go语言过程中,了解其执行原理和常用命令是非常重要的。同时,编写规范的代码和使用常用工具也是提高开发效率和代码质量的关键。本文将深入探讨Go语言的执行原理,介绍常用的命令,以及详细讲解编码规范和常用工具的使用方法。 摘要: 本文通过介绍Go语言的执行原理和常用命令,帮助读者全面了解Go的工作原理和常用命...
innerLen := i +1twoD[i]= make([]int, innerLen)forj :=0; j < innerLen; j++{ twoD[i][j]= i +j } } fmt.Println("2d:", twoD) }//copyvarnilSlice []intnilSlice= append(nilSlice,3,5,21,31,18) copySlice := make([]int, len(nilSlice), (cap(nilSlice))*2) ...
string {res := "["for i := 0; i < len(arr); i++ {res += fmt.Sprint(arr[i])if i != len(arr)-1 {res += ","}}return res + "]"}res := make([]string, len(array))for i, arr := range array {res[i] = arr2str(arr)}return strings.Join(strings.Fields(fmt.Sprint...
旨在比 GNU Make 更简单易用 *2k go get github.com/google/git-appraise/git-appraise # 用于Git版本管理的分布式代码审核 go get github.com/google/easypki/cmd/easypki # CA证书申请工具 | API: go get gopkg.in/google/easypki.v1 go get go.universe.tf/tcpproxy/cmd/tlsrouter # TLS代理根据...
◆我的理解是逆向分析永远是站在开发角度去思考问题,所以这里需要先熟悉一下 Go 的一些底层结构。 GO 中的字符串 ◆string看起来是一个整体,但是本质上是一片连续的内存空间,我们也可以将它理解成一个由字符组成的数组,相比于切片仅仅少了一个Cap属性。
package main import "fmt" func main() { x := make2D(2, 3) x[1][1] = 8 fmt.Println(x) } func make2D(m, n int) [][]float64 { buf := make([]float64, m*n) x := make([][]float64, m) for i := range x { x[i] = buf[:n:n] buf = buf[n:] } return x }...