更改#cgo LDFLAGS -l不能更改导入的库是因为#cgo LDFLAGS -l只能用于指定链接器的参数,而不能用于更改导入的库。 在Go语言中,使用#cgo指令可以在Go代码中嵌入C代码,并...
如果只在编译特定包时需要传递参数,格式应遵守“包名=参数列表”,如 go build -gcflags='log=-N -l' main.go 2、ldflags go build 用 -ldflags 给 go 链接器传入参数,实际是给 go tool link 的参数,可以用 go tool link --help 查看可用的参数。 常用-X 来指定版本号等编译时才决定的参数值。例如代码...
--enable-stdcall-fixup,-rpath=${WDIR}/lib/Windows -lHCNetSDK" GOOS=windows CC=x86_64-w64-mingw32-gcc CXX=x86_64-w64-mingw32-g++ go build -ldflags "-s -w" -o build/Windows/hk.exe src/HCNetSDK.go
--enable-stdcall-fixup,-rpath=${WDIR}/lib/Windows -lHCNetSDK" GOOS=windows CC=x86_64-w64-mingw32-gcc CXX=x86_64-w64-mingw32-g++ go build -ldflags "-s -w" -o build/Windows/hk.exe src/HCNetSDK.go
gobuild ${LDFLAGS} -mod vendor -race -v -o main main.gogobuild -ldflags"-w -s"-mod vendor -race -v -o main main.go -w -s 如果使用这两个将会看不见文件名、行号, 对于调试不利 gdb看不到源码 gcflags -N参数代表禁止优化, -l参数代表禁止内联, ...
// #cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/lib -lpng #cgo语句主要影响CFLAGS、CPPFLAGS、CXXFLAGS、FFLAGS和LDFLAGS几个编译器环境变量。LDFLAGS用于设置链接时的参数,除此之外的几个变量用于改变编译阶段的构建参数(CFLAGS用于针对C语言代码设置编译参数)。 build tag是在Go或cgo环境下的C/C++文件开头的一种特殊的注释。
其中在hello.go中,#cgo指示符后面添加LDFLAGS: -L ./ -lhello,作用是在go代码编译时,指定在当前目录查找so库并进行链接。 因此,只需要把hello.c编译成动态库,再编译go代码,即可在运行go代码的时候调用共享库中的c语言函数。指令如下: gcc -fPIC -o libhello.so hello.c ...
如果只在编译特定包时需要传递参数,格式应遵守“包名=参数列表”,如go build -gcflags -gcflags='log=-N -l' main.go go build⽤-ldflags给go链接器传⼊参数,实际是给go tool link的参数,可以⽤go tool link --help查看可⽤的参数。常⽤-X来指定版本号等编译时才决定的参数值。例如代码中定义...
#cgo LDFLAGS: -L../rust/target/debug -lrust这一行告诉C【链接器】两件事: -L../rust/target/debug表示要增加一个库文件的搜索路径 -lrust表示要搜索一个叫做rust的库文件,按照*nix的规范,实际上就是查找一个叫做librust.so的文件 #include "ffi_demo.h"这一行就是一段标准的C语言代码,指示C语言编...
我想使用一些Windows API,但是我不知道如何开始。有任何教程吗? 无论如何,我有一个简单的代码。您能帮我解决这个问题吗? package mypackage /* #cgo LDFLAGS: -luser32 #include <windows.h> */ import "C" import "unsafe" func MessageBox(m string) { cm := C.CString(s) defer C.free(unsafe....