最后依赖grpc API 启动gRPC服务端: func main() { // 首先是通过grpc.NewServer()构造一个gRPC服务对象 grpcServer := grpc.NewServer() // 然后通过gRPC插件生成的RegisterHelloServiceServer函数注册我们实现的HelloServiceImpl服务 service.RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloService)) lis, err :=...
1、由 pb 文件生成的 gRPC 代码中包含了 service 的接口定义,它和我们定义的 idl 是吻合的 service OrderManagement { rpc getOrder(google.protobuf.StringValue) returns (Order); } type OrderManagementServer interface { GetOrder(context.Context, *wrapperspb.StringValue) (*Order, error) mustEmbedUnimple...
| 2 | 编写 Protocol Buffers 文件 | | 3 | 生成 gRPC 代码 | | 4 | 实现 gRPC 服务端 | | 5 | 实现 gRPC 客户端 | ### 步骤一:安装 gRPC 工具 首先,我们需要安装 gRPC 工具来编译 Protocol Buffers 文件。请使用以下命令安装 gRPC 工具: ``` go get -u google.golang.org/grpc ``` ### ...
通过使用context.Context,我们可以精细化的控制gRPC中服务端、客户端两端的建连,调用,以及在拦截器中的超时时间。同时gRPC还提供了超时传递的能力,让超时的请求不继续在链路中往下传递,提高链路整体的性能。 参考 以上代码示例均位于仓库:https://github.com/liangwt/grpc-example Golang gRPC学习(04): Deadlines超时...
实现gRPC客户端负载均衡 gRPC已提供了简单的负载均衡策略(如:Round Robin),我们只需实现它提供的Builder和Resolver接口,就能完成gRPC客户端负载均衡。 typeBuilderinterface{Build(target Target, cc ClientConn, opts BuildOption) (Resolver, error)Scheme()s...
序列化协议。gRPC使用protobuf,首先使用protobuf定义服务,然后使用这个文件来生成客户端和服务端的代码。因为pb是跨语言的,因此即使服务端和客户端语言并不一致也是可以互相序列化和反序列化的 网络传输层。gRPC使用http2.0协议,http2.0相比于HTTP 1.x,大幅度的提升了 web 性能。
go三方库 grpc 接下来是相关插件的安装。 protoc 根据操作系统型号,下载安装好对应版本的 protobuf 应用: https://github.com/google/protobuf/releases 需要将 protobuf 执行文件所在的目录添加到环境变量$PATH当中. 安装完成后,可以通过查看 protobuf 版本指令,校验安装是否成功 ...
gRPC可以通过protobuf来定义接口,从而可以有更加严格的接口约束条件 另外,通过protobuf可以将数据序列化为二进制编码,这会大幅减少需要传输的数据量,从而大幅提高性能。 gRPC可以方便地支持流式通信(理论上通过http2.0就可以使用streaming模式, 但是通常web服务的restful api似乎很少这么用,通常的流式数据应用如视频流,一般...
lixd@17x:~/17x/projects/grpc-go-example/features/stream/client$ go run main.go Recved:hello world 4. ServerStream 服务端流:服务端可以发送多个数据给客户端。 使用场景: 例如图片处理的时候,客户端提供一张原图,服务端依次返回多个处理后的图片。
异步转成同步:首先我们需要使用grpc.WithBlock()这个选项让连接的创建变为阻塞式的 超时时间:使用grpc.DialContext()以及Go中context.Context来控制超时时间 于是实现如下,当然使用context.WithDeadline()效果也是一样的。连接如果在3s内没有创建成功,则会返回context.DeadlineExceeded错误 ...