最后依赖grpc API 启动gRPC服务端: func main() { // 首先是通过grpc.NewServer()构造一个gRPC服务对象 grpcServer := grpc.NewServer() // 然后通过gRPC插件生成的RegisterHelloServiceServer函数注册我们实现的HelloServiceImpl服务 service.RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloService)) lis, err :=...
1、由 pb 文件生成的 gRPC 代码中包含了 service 的接口定义,它和我们定义的 idl 是吻合的 service OrderManagement { rpc getOrder(google.protobuf.StringValue) returns (Order); } type OrderManagementServer interface { GetOrder(context.Context, *wrapperspb.StringValue) (*Order, error) mustEmbedUnimple...
req*service.Request)(*service.Response,error){resp:=&service.Response{}resp.Value="hello:"+req.Valuereturnresp,nil}funcmain(){// 首先通过grpc.NewServer() 构造一个grpc服务对象grpcServer:=grpc.NewServer()// 然后
--go_out的写法是,参数之间用逗号隔开,最后加上冒号来指定代码的生成位置,比如--go_out=plugins=grpc,paths=import:. --go_out主要的两个参数为plugins和paths,分别表示生成Go代码所使用的插件,以及生成的Go代码的位置。 plugins参数有不带grpc和带grpc两种(应该还有其它的,目前知道的有这两种),两者的区别如下,...
Go gRPC 是一种高效的远程过程调用(RPC)框架,它使用 Protocol Buffers 作为接口定义语言,并支持多种编程语言。在本教程中,我们将学习如何在 Go 中实现 gRPC。首先,让我们看看整个流程: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 安装 gRPC 工具 | | 2 | 编写...
本篇为【写给go开发者的gRPC教程系列】第二篇 第一篇:protobuf基础 第二篇:通信模式 protobuf是一种语言无关、平台无关的可扩展的序列化协议。gRPC使用protobuf作为其序列化协议,理解pb是使用gRPC的第一步。 gRPC是谷歌开源的一款高性能、支持多种开发语言的服务框架,对于一个rpc我们关注如下几方面: 序列化协议...
超时时间:使用grpc.DialContext()以及Go中context.Context来控制超时时间 于是实现如下,当然使用context.WithDeadline()效果也是一样的。连接如果在3s内没有创建成功,则会返回context.DeadlineExceeded错误 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(),3*time.Second)defercancel() ...
go三方库 grpc 接下来是相关插件的安装。 protoc 根据操作系统型号,下载安装好对应版本的 protobuf 应用: https://github.com/google/protobuf/releases 需要将 protobuf 执行文件所在的目录添加到环境变量$PATH当中. 安装完成后,可以通过查看 protobuf 版本指令,校验安装是否成功 ...
go get 的比较慢的话可以用代理。需要配置下代理。 看下%GOPATH%\bin\ 有没有protoc-gen-go.exe ,没有的话需要找到下载的包进行安装。 下载目录在:%GOPATH%\pkg\mod\github.com\golang\protobuf@xxx\protoc-gen-go 进入目录然后 go install ,然后再去看bin 目录就会生成protoc-gen-go.exe ...
lixd@17x:~/17x/projects/grpc-go-example/features/stream/client$ go run main.go Recved:hello world 4. ServerStream 服务端流:服务端可以发送多个数据给客户端。 使用场景: 例如图片处理的时候,客户端提供一张原图,服务端依次返回多个处理后的图片。