GMP是Go运行时的调度器模型,它由Goroutine、Machine和Processor三部分组成,简称GMP。 本文将深入探讨GMP模型的内部机制,揭示它如何在众多goroutines和系统线程Threads之间高效地调度任务,以及它是如何成为Go并发编程不可或缺的核心组件的。 二、GMP模型基础 GMP是Go运行时负责调度的核心,它代表了Goroutine、Machine和Proce...
一个M 调度 G 执行的过程是一个循环机制(有时间片,一个goroutine最多占用CPU 10ms); 当M 执行某一个 G 时候如果发生了 syscall 或则其余阻塞操作,M 会阻塞,如果当前有一些 G 在执行,runtime 会把这个线程 M 从 P 中摘除 (detach),然后再创建一个新的操作系统的线程 (如果有空闲的线程可用就复用空闲线...
结构体m、g、p的定义非常复杂,上面代码只是列出了一些与GMP调度模型相关的字段。 看到了吧,GMP调度模型其实并没有多复杂,扒开Go底层源码来看,GMP只不过是三个比较复杂的数据结构罢了。 结合Go语言对GMP模型的定义,以及我们对协程栈的理解,我们可以得到图5。 参考图5,每一个线程M都...
3. Work Stealing 任务窃取机制:M 优先执行其所绑定的 P 的本地队列的 G,如果本地队列为空,可以从全局队列获取 G 运行,也可以从其他 M 偷取 G 来运行;为了提高并发执行的效率,M 可以从其他 M 绑定的 P 的运行队列偷取 G 执行,这种 GMP 调度模型也叫任务窃取调度模型,这里,任务就是指 G; 4. Hand O...
go GMP调度模型 go协程的本质是用户态的线程,相比于传统的内核态线程,在性能方面有更多优点 协程的切换发生在用户态,不用切换到内核态,不用处理时钟中断,效率更高。 协程栈空间更小(go支持协程栈的自动增长),一般在4KB左右。而线程栈一般在4MB左右。从而可以创建大量协程。
4 GMP 调度模型 Processor,它包含了运行goroutine的资源,如果线程想运行goroutine,必须先获取P,P中还包含了可运行的G队列。 线程是运行goroutine的实体,调度器的功能是把可运行的goroutine分配到工作线程上。 Goroutine调度器和OS调度器是通过M结合起来的,每个M都代表了1个内核线程,OS调度器负责把内核线程分配到CPU...
简介:Go的GMP调度模型,看这篇就足够了 意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。——莎士比亚 Goroutine调度是一个很复杂的机制,尽管Go源码中提供了大量的注释,但对其原理没有一个好的理解的情况下去读源码收获不会很大。下面尝试用简单的语言描述一下Goroutine调度机制,在此基础上再去研读源码效果可能更好一些...
回答要点:区分内核态线程和用户态线程,并说明它们在GMP模型中的作用。 Go语言中的Goroutine与线程的映射关系是怎样的?为什么选择这种映射方式? 回答要点:解释Goroutine与线程的多对多映射关系及其优点。 GMP模型如何解决线程调度中的锁竞争问题? 回答要点:介绍全局队列和本地队列的使用,以及G的分配机制。
goroutine中最主要的是三个实体为GMP,其中: G: 代表一个goroutine对象,每次go调用的时候,都会创建一个G对象,它包括栈、指令指针以及对于调用goroutines很重要的其它信息,比如阻塞它的任何channel,其主要数据结构: type g struct { stack stack // 描述了真实的栈内存,包括上下界 m *m // 当前的m sched gobu...
GMP模型 在Go语言中,协程调度器是基于G-M-P模型实现的。 G:代表协程 M:操作系统下内核态的线程。在Go中能支持的最大线程数量是10000个,但一般情况下不会创建这么多线程。 P:处理器,可以把它理解为这时候一个等待被分配给M的协程队列。P的数量一般通过参数runtime.GOMAXPROCS设定。