在Go 语言中,将 float64 转换为 uint64 需要显式地进行类型转换,因为这两种类型在内存中的表示方式是不同的。float64 是用于存储浮点数的,而 uint64 是用于存储无符号 64 位整数的。 你可以使用以下步骤将 float64 转换为 uint64: 确保float64 值在uint64 的表示范围内:float64 可以表示非常大的数值,但这些...
float64就强制转换成uint64类型,float的地址就是一个值但是类型是float64,然后创建了一个uint64类型变量,地址值也是float64的地址值,两个变量值相同类型不同,强制转换了类型。unsafe强制转换是指针的底层操作了,用c的朋友就很熟悉这样的指针类型转换,利用内存对齐才能保证转换可靠,例如int和uint存在符号位差别,...
int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string := strconv.FormatFloat(float32,'E',-1,32) 参数解释:表示格式:‘f’(ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数是二进制)、’e’(-d.dddde±dd,指数是十进制)、’E’(-d.ddddE±dd...
fmt.Println(reflect.TypeOf((*uint64)(unsafe.Pointer(&f)))//*uint64 //(*uint64)(&f) //这种类型转换语法是无效的 return*(*uint64)(unsafe.Pointer(&f))//在变量前加*,是取值 } funcmain() { fmt.Printf("%#016x\n", Float64bits(1.0))// "0x3ff0000000000000" } 1 代码*(*uint64)(...
NewBuffer() 看下面 int 和 byte 互转 int => float64 : float64(num) uint64 to string : strconv.FormatUint(unit64, 10) bool => string : strconv.FormatBool(true) float64 => string : strconv.FormatFloat(float64(12), 'f', -1, 64) 或者fmt.Sprintf("%.2f", float64) float64/...
packagemainfuncmain(){varaint=123varbint64b=int64(a)// 即使是从窄往宽转换(从int转int64),也必须显示的转换_=b} 这里需要注意的是,string和数值类型(int、float等等)的转换,需要通过strconv包来进行。strconv包的具体接口可以参照文档。 代码语言:go ...
当用float64 作为 key 的时候,先要将其转成 unit64 类型,再插入 key 中。 具体是通过 Float64frombits 函数完成: 1 2 3 // Float64frombits returns the floating point number corresponding // the IEEE 754 binary representation b. func Float64frombits(b uint64) float64 { return *(*float64)(...
v7 = strconv.FormatUint(v9, 10) // 将字符串转化为无符号整型,参数含义同 FormatInt v10 := "99.99" v11, _ := strconv.ParseFloat(v10, 64) // 将字符串转化为浮点型,第二个参数表示精度 v10 = strconv.FormatFloat(v11, 'E', -1, 64) ...
func FormatUint(i uint64, base int) string 是FormatInt的无符号整数版本。 strUint := strconv.FormatUint(num4,10) 1. func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string 函数将浮点数表示为字符串并返回。 fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指数为二进制)、'e'...